Прохождение 2 эпизода The Long Dark — Загадочное озеро, все тайники, квесты

Привет! Перед вами подробное прохождение 2 эпизода The Long Dark. Представленный гайд расскажет как собрать все тайники, записки Лесных ораторов, бункеры во 2 эпизоде Лонг Дарк, а также пошаговое руководство по выполнению задания «Выстрелы с озера». В ходе прохождения Загадочного озера мы сразимся с медведем, посетим две большие локации и научимся основам выживания. Я расскажу, где найти все ключи от домиков на озере, все листовки с историей «Разруха», а также обучающие книги.

Если вас интересуют все секреты 2 эпизода Long Dark, то обратите внимание на следующие руководства:

  1. Ключи от домиков во 2 эпизоде Лонг Дарк.
  2. Все бункеры во 2 эпизоде Long Dark.
  3. Все тайники во 2 эпизоде Лонг Дарк.

Оглавление

Первая глава — Раненный зверолов

Прохождение второго эпизода Лонг Дарк начинается на локации «Загадочное озеро», где мы сидим в хижине охотника Джереми и помогаем ему оправиться после не равной схватки с медведем. Здесь узнаем, что он уже не в первый раз сражается и нужны лекарства, которые можно найти в Милтоне (откуда мы пришли) — только там никого не осталось после большого пожара и отключения электричества.

В хижине Джереми видим радио, но оно не работает и теперь наша главная задача — найти нужные запчасти и лекарства для охотника. Он даст нам свое ружье и предупредит о медведе, который ждет где-то снаружи. После этого он вырубается, а мы снова предоставлены сами себе.

Первым делом обыскиваем хижину. На полке над верстальным столом увидите аварийную лампу. Брать ее собой в путешествие не стоит, она занимает много места. Найдем банку с персиками, ружье и патроны (лежат прямо верстаке).

хижина Джереми в 2 эпизоде The Long Dark — начало прохождения Загадочного озера

В шкафчике справа можно оставить вещи.

шкафчик для вещей в хижине зверолова — Лонг Дарк 2 эпизод

Не забудьте забрать патроны.

Цель — Пробраться на заброшенную дамбу

Для поиска медикаментов и запчастей для починки радио нам необходимо дойти до ГЭС, расположенный в другом конце локации. Я бы рекомендовала продвигаться по железной дороге и по пути обыскать несколько полезных локаций. Например, одна из них — Администрация Турбазы, расположенная возле замерзшего озера.

путь к ГЭС Картер — Загадочное озеро The Long Dark эпизод 2

Выходим на улицу и идем в правую сторону прямиком до железной дороги.

железная дорога на Загадочном озере — прохождение 2 эпизод Лонг Дарк

На своем пути повстречаете труп — «Последняя стоянка Макса».

труп Макса и последняя стоянка — Лонг Дарк 2 эпизод

Здесь можете забрать топор.

топор у трупа Макса — находка в The Long Dark эпизод 2

Администрация Турбазы и домики на Загадочном озере

После выходим к железному переходу и оттуда по путям добираемся до Администрации Турбазы.

Администрация Турбазы на Загадочном озере — Лонг Дарк 2 эпизод

Внутри найдете кучу полезных вещей. Сразу справа на кресле лежит обучающая книга — «Замерший рыболов». В журнале появится новый дополнительный квест «Основы выживания». В рамках задания необходимо выловить 5 кг рыбы.

книга Замерший рыболов — обучение рыбалке в The Long Dark

Сделать это можно прямо здесь — на замершем озере, на котором уже установлено несколько рыбацких домиков.

замерзшее озеро с рыбацкими домиками — Загадочное озеро The Long Dark

Также на этом же кресле найдете флисовые варежки, которые можно разобрать на ткань. В холодильнике рядом лежит несколько газировок. На стойке лежит записка, в которой говорится, что не помешает заглянуть к лесникам, скрывающим снаряжение для охоты и высушенные шкуры.

Обязательно осмотрите шкафчик для бумаги. В третьем ящике лежит ключ от домика №3.

ключ от домика №3 в шкафчике — Загадочное озеро Лонг Дарк

Всего 3 таких домика, расположенных на берегу замершего озера.

три рыбацких домика на озере — The Long Dark эпизод 2

С ними же связан один интересный второстепенный квест — «Выстрелы с озера».

На втором этаже возле кровати лежит листовка Загадочное озеро и окрестности.

листовка Загадочное озеро и окрестности — коллекционный предмет Лонг Дарк

Под печкой буржуйкой валяется топорик, его можно заменить на свой (если сильно потрепан). С утра выходите на загадочное озеро и занимаем первый рыбацкий барак.

рыбацкий барак на Загадочном озере — ловля рыбы в The Long Dark

Внутри разбиваем лед рыбачим несколько часов, пока не поймаем в сумме 5 килограмм рыбы.

После загляните во второй барак, на полке найдете патроны для ружья. Теперь направляемся к домикам у озера. Один из них сможем открыть недавно найденным ключом от домика №3 — внутри спрятана еда и городская теплая парка. Соседний домик будет открыт, внутри найдем теплую одежду, немного еды и спичек.

домик №3 с ключом — лут в The Long Dark 2 эпизод

Отсюда направляемся к соседним домикам у озера.

открытая хижина у озера — поиск припасов Лонг Дарк

В открытой хижине лежат теплые варежки, банка томатного супа и на столе записка в местоположением тайника вокруг Загадочного озера. Это первый тайник во втором эпизоде Лонг Дарк. На карте появится отметка приблизительного местоположения.

записка с тайником — первый тайник 2 эпизода The Long Dark

Путь до ГЭС — Бункер Хэнка, тайники вокруг Загадочного озера

Возвращаемся к администрации турбазы, там переходим через железные пути и продвигаемся вглубь леса.

путь через лес к ГЭС — Загадочное озеро The Long Dark

Добираемся до безымянного пруда. Там будет вечный костер, а рядом рюкзак с шоколадками и труп. Обыщите бедолагу и заберите записку, в которой упоминается бункер на Загадочном озере и ключ от сейфа Хэнка.

труп у вечного костра — записка о бункере Хэнка The Long Dark

На карте появится метка — наблюдательная вышка, что находится рядом.

наблюдательная вышка на Загадочном озере — Лонг Дарк 2 эпизод

Также на этом же пруду обыщите сторожку охотника.

Внутри валяется обучающая книга «Стрельба во Фронтире». Появится новый квест — убить оленя. Сделать это легко, рядом пасется несколько оленей. Подкрадитесь поближе и застрелите. В награду за выполнение получим чертеж на создание обуви из оленьей шкуры.

книга Стрельба во Фронтире — обучение The Long Darkохота на оленя — квест Основы выживания Лонг Дарк

Выдвигаемся к большой вышке по замершему ручью. Поднимитесь в помещение на самом верху. Там найдете несколько теплых вещей и припасы.

наблюдательная вышка внутри — припасы The Long Dark эпизод 2

На столе будет лежать записка с указанием тайника на Загадочном озере.

записка с тайником на вышке — коллекционный предмет Лонг Дарк

На карте появится отметка — заберем его, когда вернемся с ГЭСа с медикаментами и отправимся по следующему заданию на соседнюю локацию «Одинокая топь». Под кроватью спрятан сейф, открываем его ключом. Внутри спрятан код от бункера Хэнка на Загадочном озере в Long Dark, а также страница дневника (часть 1).

Первый бункер во втором эпизоде находится совсем рядом с электростанцией. Посетим его после того, как заберем первый тайник.

Спускаемся вниз и отправляемся за тайником.

путь к первому тайнику — Загадочное озеро The Long Dark

Тайник будет спрятан возле сложенных бревен. Внутри спрятаны припасы еды и антисептик.

первый тайник 2 эпизода — припасы The Long Dark

Теперь можем вернуться на железнодорожные пути и по ним добраться до электростанции. Слева будет стоять ГЭС, куда нужно по сюжету, а справа два вагончика. В первую очередь поворачиваем направо и в одном из вагончиков на столе находим ключ от ворот, ведущих в ГЭС.

ключ от ворот ГЭС Картер — The Long Dark эпизод 2

Он будет лежать на столе возле предупредительной записки.

вагончик перед ГЭС — поиск ключа Лонг Дарк

В другом вагончике найдем немного ресурсов.

Цель — найти медикаменты

Как только откроем ворота ГЭС начнется катсцена с медведем.

Зайдя в ГЭС «Картер» обнаружим разруху — землетрясения неслабо сказались на этом здании. Кстати, об этом предупреждал Джереми в диалоге вначале второго эпизода The Long Dark, он говорил, что все неустойчиво и нужно проявить осторожность при изучении помещений.

В первой же комнате возле стола на висящем стенде поднимаем вторую листовку — ГЭС «Картер».

листовка ГЭС Картер — коллекционный предмет The Long Dark эпизод 2

После перелазим через упавшие балки, слева находится верстак и немного ресурсов. Справа в конце туалет, в котором найдем труп с запиской о лесных ораторах и с ключом от кабинета администрации ГЭС, а рядом сигнальный пистолет с факельными ракетами.

труп с ключом от администрации ГЭС — Лонг Дарк 2 эпизод

Подбираем ключик и поднимаемся по лестнице на второй этаж, где осматриваем всю комнату. Там же найдем вторую записку с тайником — на столе справа. Она укажет на тайник в пещере Алана, что находится недалеко от нас.

записка с тайником в пещере Алана — The Long Dark

Также на этаже будет верстак с запчастями для радио и гвоздодер (если не взяли с собой, то находка окажется более чем полезной, ведь на ГЭС стоит несколько закрытых шкафчиков).

верстак с запчастями для радио — ГЭС Картер Лонг Дарк

На этом же этаже будет стоять красный шкаф с медикаментами, но чтобы его открыть понадобится ключ, поэтому в первую очередь зайдем в кабинет администрации ГЭС (также на втором этаже, дальняя комната с закрытой дверью).

Код от сейфа в кабинете администрации — 29 24 43.

сейф в кабинете администрации ГЭС — код 29 24 43 The Long Dark

Внутри сейфа лежат банкноты, шприц адреналина и патроны для ружья.

На столе подбираем ключ и записку с кодом от лифтовой (правда самлифт пока не работает).

ключ от красного шкафчика — ГЭС Картер Лонг Дарк

Снаружи обыщите красный шкафчик и заберите лекарства для раненного зверолова.

красный шкафчик с медикаментами — ГЭС Картер The Long Dark

Когда заберете нужные вещи, останется только вернуться к Джереми. При возвращении обратно рекомендую воспользоваться другой дорогой и подобрать один из тайников, который найдете недалеко от замерзшей речки (где найти все тайники Загадочного Озера читаем здесь).

Цель — вернуться к Джереми

Спускаемся к вагончикам перед ГЭС и направляемся вдоль скалы, как указано на скриншоте. Сначала заберем второй тайник на Загадочном озере Лонг Дарк.

путь ко второму тайнику — Загадочное озеро The Long Dark

Вскоре выйдем к небольшой охотничьей сторожке, справа находится пещера Алана.

пещера Алана и охотничья сторожка — Лонг Дарк 2 эпизод

Тайник будет спрятан справа возле деревьев. Внутри лежит армейский ирп, банка кофе и литр воды.

второй тайник 2 эпизода — припасы The Long Dark

После пещеры спуститесь к охотничьей сторожке и обыщите труп. У него лежит ключ от домика №2.

ключ от домика №2 у трупа — Загадочное озеро Лонг Дарк

Далее двигаемся прямо по замершему ручью и выходим на Загадочное Озеро. Заглядываем в домик №2.

домик №2 на Загадочном озере — The Long Dark эпизод 2 внутри домика №2 — лут The Long Dark

Внутри под кроватью найдете армейские приличные штаны, а справа в контейнере на нижней полке стеллажа — шерстяную повязку. Под столом стоят берцы, а на самом столе увидите записку о мертвом сезоне. Возвращаемся через Администрацию Турбазы к дому Зверолова.

Вторая глава — Лучшая защита

Использовав антибиотик, охотнику станет легче и он сможет посмотреть сломанное радио. Починить все равно пока не сможет. В диалоге расспрашиваем о землетрясении, сообществе Лесные ораторы, про дамбу, про это место и медведя. Джереми упомянет про разные тайники, спрятанные на Загадочном озере и других смежных локациях. Также узнаем о медведе, с которым наш зверолов частенько вступал в неравный бой в надежде свергнуть легенду этих земель.

Затем спрашиваем об Астрид. Он согласен помочь нам, только для начала нужно избавиться от медведя и починить радио, после чего выход из Загадочного Озера будет открыт.

Согласно преданиям, убить старинного медведя можно только специальным копьем, которое освободит злой дух. Для этого необходимо отправиться на локацию — Разбитая железная дорога и отыскать охотничий домик, где и будет лежать то самое копье.

Цель — забрать из охотничьего дома копье

Перед уходом снова воспользуйтесь шкафчиком Джереми и оставьте все ненужные вещи.

Наш путь лежит через большую локацию — Одинокая топь, хотя ее можно спокойно пройти, двигаясь только по рельсам.

Идем к туннелю и по пути забираем второй тайник в Загадочном Озере Лонг Дарк.

третий тайник 2 эпизода — Загадочное озеро The Long Dark

Припасы будут спрятаны справа под большим камнем.

третий тайник под камнем — припасы Лонг Дарк

Во втором тайнике лежит несколько флаконов горючего, трут и банка персиков.

Одинокая топь в 2 эпизоде Лонг Дарк

Выходим через туннель на локацию Одинокая топь. Идите только по железной дороге, сворачивать и изучать локацию пока не нужно, в дальнейшем вы сюда обязательно вернетесь и успеете тщательно обойти каждый уголок. Пока идем только по заданию.

На пути встретите вагоны, сошедшие с рельс.

вагоны сошедшие с рельс — Одинокая топь The Long Dark

Внутри найдете обучающую книгу — Бах-Бабах: Продвинутое руководство.

книга Бах-Бабах — обучение взрывчатке The Long Dark

Здесь же вы найдете немного еды.

Возле перехода на «Разбитую железную дорогу» найдете еще одни сошедшие вагоны и поваленное дерево, возле которого будет сидеть труп и записка с тайником.

труп с запиской о тайнике — Одинокая топь Лонг Дарк записка с тайником — коллекционный предмет The Long Dark

Добраться до ремонтного цеха

Идем дальше через переход на локацию Разбитая железная дорога и снова двигаемся по путям. Вскоре встретите тупик, обойти можно по правой стороне — спускаемся к ручью, там как раз по пути заберем тайник, записку от которого только что нашли в Одинокой топи.

путь к тайнику — Разбитая железная дорога The Long Dark

Пока не поднимаемся наверх, а проходим по замершему водоему в сторону тайника.

замерзший водоем — путь к тайнику Лонг Дарк

Он будет спрятан справа у подъема за камнями. Внутри лежат теплое белье, носки, вода и набор для шитья.

четвертый тайник 2 эпизода — припасы The Long Dark

Далее поднимаемся на холм и через поваленное дерево перебираемся на право. Там снова поднимаемся и выходим к рельсам.

Далее продолжаем идти по железной дороги, доходим до локомотива, лезем через окно и снова встречаем медведя, который просто опрокидывает целый вагон вместе с нами, а мы теряем сознание. Просыпаемся ночью прямо во время геомагнитной бури.

Все волки в момент сияния становятся настоящими монстрами. Вступать с ними в бой крайне не рекомендуется! Загрызут легко. Но в это время они боятся света, а фонарные столбы — ваш лучший друг. Поэтому чтобы добраться до ближайшей безопасной зоны — Ремонтная площадка, необходимо перебегать от одного столба к другому.

Недалеко от локомотива снова встретите Мафусаила.

Мафусаил медведь — встреча в The Long Dark эпизод 2

Добираемся до ремонтного цеха. Вход будет подсвечен.

ремонтный цех — безопасная зона The Long Dark

На скамейке внутри найдете смятую записку. В ней будет сказано о выстрелах на загадочном озере. В журнале появится новый дополнительный квест — «Выстрелы с озера». К выполнению приступим позже, когда вернемся к Джереми.

записка о выстрелах на озере — квест The Long Dark квест Выстрелы с озера — журнал заданий The Long Dark

В самой ремонтной площадке справа найдете мертвого человека, в руках которого лежит записка Лесных Ораторов. Место с тайником узнаем позже.

записка Лесных Ораторов — коллекционный предмет The Long Dark

Домик охотника

Выдвигаемся дальше до дома охотника. Если отправились ночью, то путь будет подсвечен фонарными столбами из-за загадочного сияния на небе. Безопасней всего идти днем, когда хищники не столь агрессивны.

путь к дому охотника — Разбитая железная дорога The Long Dark

Когда дойдете до дома, на крыльце увидите очередную записку с тайником.

записка с тайником у дома охотника — The Long Dark

Тайник будет расположен совсем рядом. Можно забрать его сразу.

пятый тайник 2 эпизода — The Long Dark

Ящик спрятан за деревом на холме.

тайник за деревом — припасы The Long Dark эпизод 2

Внутри лежит теплая обувь, а также записка с кодом от светочувствительного бункера на локации Одинокая топь — на карте появится метка.

Возвращаемся в дом охотника. Слева над камином висит копье для охоты на старого медведя. Оружие окажется сломанным, но к счастью его можно починить в Ремонтном цехе, что находится рядом.

сломанное копье в доме охотника — The Long Dark эпизод 2

Сначала обыщем дом. Возле лестницы на полке деревянного стеллажа лежит История Разрухи, часть 3.

листовка История Разрухи часть 3 — коллекционный предмет The Long Dark История Разрухи часть 3 — листовка The Long Dark

В подвале под железным стеллажом найдете альпинистский трос, который можно использовать на заднем дворе охотничьего дома — мы спустимся сразу на замершее озеро.

альпинистский трос в подвале — The Long Dark эпизод 2

Рядом на столе лежит карта Лесных ораторов. Теперь на карте появятся метки с тайниками от Лесных ораторов. Первый заберем совсем скоро.

карта Лесных ораторов — коллекционный предмет The Long Dark

Вернувшись к Ремонтной площадке, обойдите ее справа.

путь к тайнику Лесных ораторов — The Long Dark

Тайник Лесных ораторов будет спрятан в камнях.

первый тайник Лесных ораторов — The Long Dark эпизод 2

Цель — починить копье для охоты на медведя

Возвращаемся к ремонтному цеху. Справа за огромным камнем на подъеме обыщите тайник Лесных ораторов.

Внутри лежит парочка поленьев, горючее, чипсы.

Вернувшись в ремонтный цех, отыщите кузнечный горн, найдите немного металлолома и создайте новый наконечник. Сделать это легко, нужный чертеж будет уже лежать в инвентаре. Вам останется лишь в меню ремесла выбрать наконечник копья.

Сам горн легко растопить, вокруг валяется парочка деревяшек и разбросан уголь, который обычно и используется для растопки печки. Когда температура достигнет нужной отметки, можно будет использовать горн. Перед походом отоспитесь на ремонтной площадке.

Также перед тем, как вернуться к Джереми, поднимитесь на железные пути и сверните направо — до конца до тупика. Также можете подняться по соседнему подъему, как указано на скриншоте карты.

брошенный локомотив — Разбитая железная дорога The Long Dark

Там находится брошенный локомотив. В пикапе на переднем сиденье найдете записку с указанием еще одного тайника в 2 эпизоде The Long Dark. Он будет находиться на локации Одинокая топь, сможем забрать его совсем скоро на обратном пути.

записка с тайником в пикапе — The Long Dark эпизод 2

Когда заберете записку, идите обратно по рельсам до оползня, только теперь обходить его совсем необязательно — можно легко пройти напрямую. Идти к светочувствительному бункеру смысла пока нет, мы еще вернемся на эту локацию.

Как только окажемся на Одинокой топи, пройдите немного вперед по путям и сверните направо, как указано на карте.

шестой тайник 2 эпизода — Одинокая топь The Long Dark

Тайник спрятан у поваленного дерева на маленьком островке посреди болота.

Внутри лежит балаклава, горючее, огниво и шоколадка.

Прохождение 2 эпизод The Long Dark — Квест «Выстрелы у озера»

Сначала отправляемся на Загадочное озеро к домикам, где подсвечено второстепенное задание «Выстрелы у озера».

квест Выстрелы у озера — Загадочное озеро The Long Dark

На пороге одного домика заметим лужу крови. Постучите в дверь и услышите голос. Человек откажется открывать, но мы можем ему помочь. Он попросит принести документы, спрятанные в ГЭС на лестничной площадке под плиткой, а также принести припасы с лесозаготовительной стоянки. На карте появятся новые отметки.

Также он передаст нам ключ от вагончика на лесозаготовительной стоянке.

ключ от вагончика — квест Выстрелы с озера The Long Dark

Рядом обыщите домик №1.

домик №1 на Загадочном озере — The Long Dark эпизод 2

Он стоит за большим валуном отдельно от других домиков.

домик за валуном — Загадочное озеро The Long Dark

Соберете некоторые ресурсы, а на полке стеллажа найдете листовку История Разрухи, 4 часть.

листовка История Разрухи часть 4 — коллекционный предмет The Long Dark

Отправляемся на лесозаготовительную площадку. Там заодно заберем тайник Лесных ораторов.

лесозаготовительная площадка — The Long Dark эпизод 2

Он будет лежать на каменном уступе. Внутри тайника спрятаны теплые рабочие перчатки, армейский ирп и набор для чистки оружия.

второй тайник Лесных ораторов — The Long Dark эпизод 2

Теперь заглядываем в вагончики, что стоят рядом. Один из них открывается с помощью ключа.

вагончик на лесозаготовке — квест Выстрелы с озера The Long Dark

Внутри на кровати найдете этнический теплый свитер, который нужно всего лишь починить.

теплый свитер в вагончике — The Long Dark эпизод 2

Возле стола лежит рюкзак с припапасами для человека в домике у загадочного озера.

рюкзак с припасами — квест Выстрелы с озера The Long Dark

После отправляемся в бункер Хэнка.

бункер Хэнка — The Long Dark эпизод 2

Поднимаемся на холм и находим люк за большим камнем.

люк бункера Хэнка — Загадочное озеро The Long Dark

Код от бункера Хэнка — 45 18 32.

Запасемся едой и другими полезными ресурсами. Также внутри обнаружим труп и вторую часть дневника Хэнка.

внутри бункера Хэнка — The Long Dark эпизод 2

Отсюда отправляемся на ГЭС и справа находим лестничную площадку.

лестничная площадка ГЭС — квест Выстрелы с озера The Long Dark

Спускаемся в самый низ и там обыскиваем плитку на полу.

документы под плиткой — квест Выстрелы с озера The Long Dark

Найдем документы. Возвращаемся на Загадочное озеро ко второму домику и передаем вещи. Далее у вас будет выбор — оставить все вещи или забрать патроны.

Выбор в задании «Выстрелы с озера» зависит на конечный итог этой истории с раненным человеком в доме.

выбор в квесте Выстрелы с озера — The Long Dark эпизод 2

Если оставите все вещи, то на следующий день в этом домике найдете благодарственную записку от Лесных ораторов и штаны из оленьей шкуры. Если заберете патроны, то потом обнаружите труп.

итог квеста Выстрелы с озера — The Long Dark эпизод 2

Возвращаемся к Джереми на Загадочное озеро.

Третья Глава — Сигнал/шум

Продолжаем прохождение 2 эпизода Лонг Дарк. Джереми, расскажет об успехах с радио, оно заработало в момент северного сияния и теперь просто не хватает мощности. Для этого нужно посетить несколько вышек радиопередатчиков в Одинокой топи и собрать детали, что помогут усилить сигнал.

Сложность путешествия заключается не в погоде, как вы могли подумать, а в том, что возле каждой вышки нас будет встречать опасность. Возле первой, куда мы направимся, будут волки, а у двух последних медведь. Убить его с ружья не получится, нужно использовать копье.

Цель — Найти детали радиопередатчиков

Всего нам нужно посетить 3 вышки, расположенных на соседней локации. Это прекрасная возможность собрать все секреты в области Одинокая топь.

Возвращаемся в Одинокую топь, после перехода поворачиваем налево и по пути до вышки забираем тайник Лесных ораторов.

путь к третьей вышке — Одинокая топь The Long Dark

Сам тайник будет находиться у подножия горы.

третий тайник Лесных ораторов — The Long Dark эпизод 2

Внутри лежит одежда (не самая теплая).

одежда в тайнике — The Long Dark эпизод 2

Возле скалы поднимаемся наверх и идем до передатчика. Осторожно, там могут встретить парочка волков. Взаимодействуем с прибором, аккуратно спускаемся по скале и продвигаемся к юго-западной вышке. По пути загляните на сторожку охотника за ключом от домика у озера №1.

сторожка охотника — Одинокая топь The Long Dark ключ от домика №1 — Загадочное озеро The Long Dark

Возле сторожки валяется труп — обыщите его, чтобы забрать ключ.

После отправляемся на разрушенную семейную ферму старого Спенса. Она находится на пути к радиовышке.

ферма Спенса — Одинокая топь The Long Dark

Там обязательно обыщите шкафчик в углу. Внутри найдете теплые вещи — рыбацкий свитер и шинель.

шкафчик на ферме Спенса — The Long Dark эпизод 2

Также загляните под навес. Там разбейте деревянные ящики, под одним из них найдете несколько банок еды, а в углу спрятан сейф.

Код от сейфа на ферме Спенса — 7 35 29.

Внутри найдете варежки из шерсти кролика, патроны для ружья и банкноты.

Теперь выдвигаемся дальше. Выходя из фермы, сразу поднимаемся слева на холм. Оттуда и доберемся до следующей вышки.

путь к юго-западной вышке — Одинокая топь The Long Darkюго-западная радиовышка — The Long Dark эпизод 2

Возле юго-западной передатчика вы встретитесь с медведем, поэтому предварительно возьмите копье в руки. Сражаться придется три раза, после чего он убежит до следующей вышки.

Не далеко от северного передатчика найдете светочувствительный бункер, который открывается только при северном сиянии.

светочувствительный бункер — Одинокая топь The Long Dark

Поднимаемся вдоль замершей речки. Сначала можете сразиться с медведем и забрать последние детали с вышки.

бой с медведем у вышки — The Long Dark эпизод 2

Как попасть в светочувствительный бункер во втором эпизоде Лонг Дарк? Просто откройте его во время сияния, люк начнет подсвечиваться.

вход в светочувствительный бункер — The Long Dark эпизод 2

Внутри найдете множество полезных ресурсов, начиная от медикаментов и заканчивая едой. Под кроватью обыщите контейнер, внутри лежат зимние штаны и теплый этнический свитер.

Когда заберете все части радиопередатчика, возвращайтесь к Джереми на Загадочное Озеро. Как только подойдете к переходу на вас снова нападет медведь, но в этот раз уже хорошо потреплет и утащит к себе в пещеру.

Четвертая Глава — Один в поле воин

Продолжаем наше полное руководство по прохождению 2 эпизода Лонг Дарк. Очнемся в берлоге, присядьте и осторожно пройдите по левой стенке за спиной хищника до уступа, по которому можно забраться на верх, а затем просто продвигайтесь по пещере.

пещера медведя — The Long Dark эпизод 2

Минуя несколько поворотов наткнетесь на дыру, приготовьтесь бежать, прыгнув вниз за вами погонится медведь, убегая от него быстро заползите в маленький лаз.

побег из пещеры медведя — The Long Dark эпизод 2

Далее необходимо проползти (или быстро пробежать) до следующего лаза — туда, куда стекает ручей.

пещерный лаз — The Long Dark эпизод 2

Снова проходим через короткий пещерный туннель и доходим до следующей норы, только теперь не спешите вылазить, подождите, когда пройдет медведь.

ожидание медведя в пещере — The Long Dark эпизод 2

Он остановится у соседней норки, куда нам и нужно. Пробегаем пещерный лабиринт, забрав у трупа медикаменты и идем дальше. В большом помещении необходимо добраться до другой стороны.

пещерный лабиринт — The Long Dark эпизод 2

Отсюда добираемся до следующего лаза.

выход из пещеры — The Long Dark эпизод 2

Снова попадете в маленький туннель, а через него в последнюю комнату, где будет лежать копье.

Как забрать копье

Здесь все просто — передвигайтесь от одной норки к другой за спиной медведя, он двигается по одной траектории. Сначала добегаем до центрального лаза.

центральный лаз пещеры — The Long Dark эпизод 2

Оттуда перебегаем к соседнему — все туннели подсвечены.

побег за копьем — The Long Dark эпизод 2

Таким образом перебегаем ближе к центру, где лежит копье. Подбираем оружие и вступаем в бой.

бой с медведем Мафусаилом — The Long Dark эпизод 2

Всего нужно одолеть его три раза. В конце концов Макензи убивает медведя.

смерть медведя Мафусаила — The Long Dark эпизод 2

После возвращаемся к Джереми в рамках катсцены, говорим о смерти медведя и падаем в обморок. Проснувшись, Джереми предложит воспользоваться отремонтированным радио и сможем связаться с Неотступными Мельницами. Поговорить так и не удастся — радио вновь сломается, из-за чего зверолов попросит нас донести важное сообщение — «Wintermute».

Пятая Глава — Воскресшая Надежда

Поговорив с Джереми, окажемся на улице, а все вещи, которые хранили в шкафчике в хижине переместятся в инвентарь. Самое время избавиться от лишних вещей (топливо, лишние антисептики, излишки ткани, спичек и т.д.), оставьте только:

  • один источник света (в идеале парочку факелов и фонарик);
  • один оружие (сигнальный пистолет отпугивает волков, а с помощью ружья можно добыть мясо);
  • пару упаковок спичек;
  • парочку антисептиков, бинтов и других медикаментов;
  • если у вас есть газировка, то выкиньте воду;
  • один топор, нож и спальный мешок;
  • пару штук наборов для шитья, ткань.

Теперь останется дойти до электростанции. Но нужно дождаться сияния. Только в это время можно воспользоваться электричеством, которое необходимо для дальнейшего прохождения 2 эпизода The Long Dark.

северное сияние — The Long Dark эпизод 2

Как зайдем в ГЭС, идем прямо и вводим код от двери, что дал Джереми.

вход в ГЭС с кодом — The Long Dark эпизод 2

Внутри найдете сейф, код — 1 30 6.

В этой же комнате необходимо активировать переключатель, после чего отправляемся к лифту (на выходе из комнаты поверните налево). После этого вернуться обратно уже не получится.

лифт в ГЭС — The Long Dark эпизод 2

Далее ваша задача — перебраться на другую сторону.

Не наступайте на оголенные провода, иначе получите ожог, да и в целом полоска здоровья моментально опустится до критичных значений. Когда выйдем из лифта, поверните направо и обойдите конструкцию в центре.

помещение с проводами — ГЭС Картер The Long Dark

В углу помещения найдете целую лестницу, по которой можно подняться на мостик.

лестница на мостик — ГЭС Картер The Long Dark

Проходим по нему и в центре переходим на другую сторону.

мостик в ГЭС — The Long Dark эпизод 2

Слева висит трос, по которому нужно спуститься вниз. Оставьте лишние вещи и спускаемся.

спуск на тросе — ГЭС Картер The Long Dark

Справа открываем железную дверь и покидаем помещение.

железная дверь в ГЭС — The Long Dark эпизод 2

Далее выйдем в другое крыло, где слева будет закрытая дверь с кодовым замком. Нужно достать шифр.

дверь с кодовым замком — ГЭС Картер The Long Dark

Идем прямо, в конце поворачиваем в коридор, спускаемся и попадаем в большой зал. Сразу слева увидите еще один переключатель, но на полу раскинуты опасные провода. Добраться до него можно только через обходной путь с другого конца зала. Пройдите по мостику в центре через первую конструкцию и сразу поверните налево.

большой зал ГЭС — The Long Dark эпизод 2 путь через мостик — ГЭС Картер The Long Dark

Там пройдите по доскам вдоль стенки. Так вернемся обратно в начало помещения и доберемся до переключателя. Взаимодействуем и вырубаем электричество, тем самым обезопасив ближайшие провода.

переключатель электричества — ГЭС Картер The Long Dark

Теперь можем пройти во вторую часть зала и пройти через вторую конструкцию.

вторая часть зала ГЭС — The Long Dark эпизод 2

Проходим дальше, по туннелю. Добираемся до лестницы, идем на верхний этаж, где в комнате Маккензи оглушат — так мы познакомимся с одним из злодеев в Лонг Дарк. Мужчина попытается выяснить, что спрятано в закрытом футляре Астрид. После нескольких реплик он нас вырубит. На этом заканчивается прохождение 2 эпизода The Long Dark.

За время прохождения мы собрали все тайники, включая Лесных ораторов, нашли все ключи от домиков на озере, а также собрали все обучающие книги «Основы выживания», листовки с историей и выполнили квест «Выстрелы с озера» во 2 эпизоде Long Dark.

❓ Часто задаваемые вопросы по 2 эпизоду The Long Dark

Сколько времени занимает прохождение 2 эпизода The Long Dark?

Полное прохождение второго эпизода «Загадочное озеро» занимает 6-8 часов, если собирать все коллекционные предметы: 4 тайника Лесных ораторов, 3 бункера, 4 ключа от домиков, все листовки «История Разрухи» и обучающие книги. Если идти только по сюжету — около 4-5 часов.

Как убить медведя Мафусаила во 2 эпизоде Лонг Дарк?

Медведя Мафусаила можно убить только специальным копьем, которое нужно найти в охотничьем домике на локации Разбитая железная дорога. Копье сломано — его нужно починить в Ремонтном цехе с помощью кузнечного горна. В бою нужно одолеть медведя три раза. Обычное ружье против него неэффективно.

Как попасть в светочувствительный бункер на Одинокой топи?

Светочувствительный бункер на локации Одинокая топь открывается только во время северного сияния (геомагнитной бури). Когда начнется сияние, люк бункера начнет подсвечиваться — в этот момент его можно открыть. Код от бункера: 45 18 32.

Где найти все ключи от домиков на Загадочном озере?

Ключи от домиков на Загадочном озере находятся:

  • Ключ от домика №1: у трупа возле сторожки охотника на Одинокой топи
  • Ключ от домика №2: у трупа возле пещеры Алана
  • Ключ от домика №3: в шкафчике для бумаги в Администрации Турбазы (третий ящик)
Что лучше сделать в квесте «Выстрелы с озера» — оставить вещи или забрать патроны?

Если оставите все вещи раненому человеку, на следующий день найдете благодарственную записку от Лесных ораторов и штаны из оленьей шкуры (уникальная награда). Если заберете патроны — найдете труп человека. Рекомендуем оставить вещи для положительной концовки квеста и уникальной награды.

Как найти все тайники Лесных ораторов во 2 эпизоде?

Всего 4 тайника Лесных ораторов во 2 эпизоде:

  1. Возле Ремонтной площадки (после дома охотника)
  2. На лесозаготовительной площадке (на каменном уступе)
  3. У подножия горы по пути к первой радиовышке на Одинокой топи
  4. Возле замерзшей речки (по пути к ГЭС)

Карта Лесных ораторов находится в доме охотника на Разбитой железной дороге.

Как пройти геомагнитную бурю и не погибнуть от волков?

Во время северного сияния волки становятся агрессивными и опасными. Нельзя вступать с ними в бой! Используйте фонарные столбы как безопасные зоны — волки боятся света. Перебегайте от одного столба к другому. Дождитесь утра или спрячьтесь в безопасном помещении (Ремонтный цех, дом охотника).

Где найти все коды от сейфов и бункеров во 2 эпизоде?

Все коды во 2 эпизоде The Long Dark:

  • Сейф в кабинете администрации ГЭС: 29 24 43
  • Сейф на ферме Спенса: 7 35 29
  • Бункер Хэнка: 45 18 32
  • Сейф в ГЭС (финал): 1 30 6
Можно ли пропустить сбор коллекционных предметов и вернуться позже?

Да, после завершения 2 эпизода можно свободно перемещаться между локациями и собирать пропущенные тайники, ключи, листовки и книги. Однако некоторые предметы (например, дневники Хэнка) лучше собирать по ходу прохождения, чтобы не запутаться в локациях.

Что будет после завершения 2 эпизода The Long Dark?

После завершения второго эпизода «Загадочное озеро» вы перейдете к третьему эпизоду. Маккензи оглушат в ГЭС, и вы познакомитесь с одним из антагонистов игры. Джереми попросит передать сообщение «Wintermute» в Неотступные Мельницы. Откроется переход на новую локацию для продолжения сюжета.

Отправить комментарий