Прохождение Silent hill Townfall (обновляется) — все документы, сигналы CRTV, загадки, странные открытки и номера телефонов
Перед вами самое подробное прохождение Silent hill Townfall. Здесь описано, где найти все документы, все ящики с инструментами, все странные открытки, все номера телефонов и сигналы CRTV. А также как получить все достижения.
Оглавление
Сюжет Silent Hill: Townfall разделен на 6 крупных частей, которые в сумме составляют 17 глав. Ваше путешествие начинается с первой части под названием «Прибытие» (Arrival), охватывающей главы с 1-й по 4-ю.
Перед стартом критически важно усвоить главную механику: из пяти возможных финалов три основных зависят не от ваших реплик в диалогах, а от сухой игровой статистики. Система отслеживает два ключевых показателя: количество собранных документов с уликами и число уничтоженных врагов.
Чтобы получить хорошую концовку в Silent Hill Townfal, необходимо свести убийства к минимуму, а количество найденных зацепок сделать максимально высоким.
На финальную развязку влияют исключительно сюжетообразующие улики. Различные коллекционные предметы (странные открытки, номера телефонов, ящики с ресурсами или найденные телеканалы CRTV) на концовку не воздействуют. Они созданы исключительно для тех, кто стремится к 100% закрытию игры и получению всех достижений.
Странные открытки в Silent Hill Townfall являются коллекционными предметами. Они не лежат на видном месте, как в случае с документами. Открытки легко пропустить, а за полный сбор получим достижение «Расфокусировка взора». Всего можно собрать 15 штук. Каждая из них содержит в себе подсказки к секретной концовке «Фантастика».
Документы в Silent Hill Townfall. Всего их 85 штук. За сбор всех документов предусмотрено достижение «Тщательный осмотр».
Телефонные номера в Silent Hill Townfall. Если совершите 13 звонков по разным номерам, то получите достижение «Холодные звонки». Часть из них вплетена в основной сюжет, другие скрыты в документах, на картах или предметах окружения, а два особых контакта раскрывает специальная служба обратного вызова. При этом учтите, что для совершения вызова всех номеров, потребуется начать Новая игра+, только там можно получить последний телефон.
Сигналы CRTV в Silent Hill Townfall. На протяжении всего прохождения Саймон будет использовать портативный аналоговый телевизор CRTV, с помощью которого можно поймать 18 уникальных трансляций. Просмотр каждого из этих видеосигналов необходим для разблокировки достижения «Собирая сигналы». В зачет идут исключительно каналы с видеоконтентом. Специальные частоты, которые устройство использует в качестве своеобразного радара для обнаружения ближайших врагов, системой для получения трофея не учитываются.
Уровень сложности загадок задается в самом начале игры. Доступны два режима: «Normal» (обычный) и «Hinted» (с подсказками). Сами задачи в них не меняются, но в режиме с подсказками игра автоматически выделяет в найденных записках ключевую информацию.
Что касается системы сохранений, она оригинально завязана на городских телефонах. Уже в первой главе, на центральной площади, можно найти список местных номеров. Один из них — «100». Это и есть код сохранения: просто наберите эту комбинацию на любом исправном телефонном аппарате, чтобы зафиксировать свой прогресс.
Часть 1 — Прибытие
Глава 1 — Пролог
Документы — 23
Игра начнется за Саймона. Поднимитесь на причал и пройдите по мостику до закрытой калитки. Ключа нет, поэтому рядом спускаемся ниже, а после поднимаемся по вертикальной лестнице, тем самым обойдя препятствие. Проходим вперед по безжизненному причалу, после смотрим короткую катсцену.
Развернитесь назад и посмотрите на дверь пункта начальника порта. На ней висит первый документ «Об отмене экскурсий на катере» (1/85).
Всего в Silent Hill: Townfall можно собрать 85 документов и зацепок. За полный сбор получим достижение «Тщательный осмотр».
Собрав первый документ, идем далее по улице, в конце появится красный туман. Сворачиваем на лестницу справа, затем по узкой улочке добираемся до развилки: справа закрытый путь воротами, слева выход на Главную площадь, идем туда.
На площади получим карту местности. После короткой катсцены услышите телефон. Здесь находится телефонная будка.
Чтобы разблокировать достижение «Холодные звонки» в Silent Hill Townfall, предстоит совершить 13 уникальных вызовов.
Для корректной работы счетчика достижения: после набора номера обязательно дождитесь окончания разговора и момента, когда ваш герой самостоятельно положит трубку. Особое внимание стоит уделить прохождению за Зои: некоторые номера доступны исключительно во время ее прохождения, и лучше использовать их сразу, не откладывая на потом.
Многие звонки привязаны к конкретным главам сюжета или активны только при игре за определенного персонажа. На данный момент, находясь на площади, можем позвонить сразу по 4 номерам:
- 900 — экстренные службы.
- 010 — оператор.
- 100 — сохранение.
- 496 0496 (1-4/13) — туристический центр.
Первые три номера указаны прямо в телефонной будке. Последний обнаружим на карте местности, которую только что получили.
Достижение «Отказ от помощи». Нужно отказаться от сохранений по телефону. Да, это достижение в Silent Hill Townfall противоречит ачивке «Холодные звонки», ведь вы не сможете позвонить по номеру 100. Можете попытаться получить это достижение и не пользоваться ручными сохранениями во время повторного прохождения игры (Новая игра +).
После звонков начнется катсцена, после которой окажемся в другой реальности. В эту изнанку мы будем попадать на протяжении всей игры.
Глава 2 — Побег
Проходим через единственную дверь.
Бежим по узкому коридору, впереди завал, под которым нужно проползти. Справа в углу лезем в вентиляционную шахту.
В затопленном помещении слева осмотрите труп, справа находится выход. Через узкий туннель, а далее через завалы выбираемся из изнанки. Окажемся в гостиничном номере, где получим новый инструмент — портативный телевизор CRTV.
С его помощью будем настраиваться на нужную частоту и находить подсказки. Также через него можно отслеживать врагов поблизости, но это в зачет ачивки не идет. Всего можно собрать 18 уникальных сигналов, за которые получите достижение «Собирая сигналы» в Silent Hill Townfall.
Прямо сейчас, находясь в номере 402 отеля Халдейн, сможем найти сразу два сигнала (1-2/18)— оба отмечены на CRTV. Один находится на отметке 50, а другой рядом с 62.
На столе лежит документ «Карточка обслуживания номеров» (2/85).
В ней же написан номер отеля Халдейна — 496 0244 (5/13). Позвонить по нему сможем позже, когда доберемся до ближайшей телефонной будки.
Для открытия дверей в ванной комнате нужно ввести дату — 18 января 1996 года.
Если интересно где найти подсказки, читаем отдельную статью.
В ванной комнате лежит документ «Записка из номера в оттеле» (3/85) и ключ от комнаты 204.
Собрав добычу, выходите из номера и продолжайте прохождение Silent Hill Townfall.
Покидаем номер, впереди небольшой коридор, который выведет нас к лифту. Вызовите его и воспользуйтесь CRTV, чтобы обнаружить новые сигналы — невидимую нечисть, что собралась в этом месте. Эти сигналы не идут в зачет к достижению, но зато помогут выжить в проклятом городке.
После лифта подойдите к ресепшену. Там лежит документ «Уведомление на стойке регистрации отеля» (4/85). В нем же указан номер телефона гостиницы, который мы находили в карточке обслуживания номеров.
Выходим из отеля и смотрим катсцену со вступительными титрами.
В этот момент получим сюжетное достижение «Добро пожаловать в Сент-Амелию».
Глава 3 — Связь
Сразу после катсцены воспользуйтесь CRTV и настройтесь на сигнал (3/18) возле отметки 45. После не забудьте подойти к телефонному аппарату и набрать номер отеля, который находили ранее. Затем со скамейки возле красного плаката у центральной статуи заберите документ «Листовка о бдительности и демонстрации протеста» (5/85).
Идем на запад по улице. Слева стоит стенд, на котором подробно описана история города. Это не относится к документам, скорее просто для погружения в лор игры Silent Hill Townfall.
В конце улицы находится видеопрокат. Внутри на стойке с кассой найдете первую странную открытку (1/15).
Выходим и идем назад. Слева ныряем в переулок между домами, чтобы оказаться на заднем дворе. Там находится вход в жилой дом Зои. Здесь необходимо собрать определенные предметы.
На кухне в ящике возле стиральной машинки спрятан фонарик без батареек. На самом столе стоит ящик для транспортировки органов, но открыть его сможем чуть позже.
Пройдите в гостиную, на столе читаем документ «Лично доставленное письмо» (6/85).
Поднимаемся на второй этаж, сразу слева находится ванная, в верхнем шкафчике лежит бинт.
Обратите внимание на шкафчики, в которых можно спрятаться, с ними связано получение достижения.
Достижение «Социальная изоляция». Нужно провести в укрытии 60 секунд.
Дальше в кладовке обыщите ящик и заберите батарейки. Теперь переходим в инвентарь и объединяем фонарик с батарейками. Проходим в спальню Зои. Осмотрите вещи, в ванной комнате возле душевой кабины валяется зацепка «Карточка органа для пересадки» (7/85).
Спускаемся на первый этаж и под лестницей лезем в коморку. Там на коробке лежит зацепка «Работа с картами на электричество» (8/85). В нем сказано, как использовать платежную карту и где ее найти.
Нам нужно включить электричество, чтобы воспользоваться компьютером Зои. Платежная карта находится в магазине печати. Выходим на улицу, на этот раз встретимся с монстром. С помощью портативного телевизора можем отследить передвижение противника. Попасть в магазин печати можно через задний двор.
Подождите, когда враг отвернется и проскользните в магазин печати. На прилавке лежит документ «Записка из магазина печати» (9/85). Также здесь найдете предоплаченную карту и доску (оружие).
Пользоваться оружием не советую, если хотите получить хорошую концовку (она требует минимум убийств и максимум собранных коллекционных предметов). Хотя, чтобы получить достижение «Творческий процесс», можете совершить по одному убийству с каждого оружия.
Покинуть магазин можно через главный вход, отоприте замок и вернитесь в дом Зои. Далее запустите электрощиток, используя конструкцию, лежащую рядом.
Вернув в дом электричество, воспользуйтесь компьютером и прочитайте почту. В коллекции появится одна зацепка «Письмо для Зои: Для принимающего…» (10/85), и два документа — «Письмо для Зои: Твое письмо» (11/85), «Электронное письмо для Зои: Сообщите о себе» (12/85).
Во втором письме написана подсказка к паролю от контейнера для органов на кухне — первые и последние три цифры номера ET из карточки органов для пересадки.
Таким образом, пароль от контейнера — 956 133.
Внутри лежит бейдж Зои. Теперь можем отправиться в клинику.
Глава 4 — В поисках Зои
Подойдя к площади, настройте сигнал CRTV на 17 (4/18).
На входе в клинику справа висит документ «Объявление клиники» (13/85). Слева вставьте бейдж Зои и войдите внутрь.
Справа находится кабинет доктора, у раковины в кейсе лежит бинт, обыщите ящик в столе и заберите документ «Примечание к медкартам пациентов» (14/85).
Слева регистратура с кодовым замком. В коридоре справа еще один кабинет, где в ящике обнаружим пустой инфузионный пакет, а рядом бинт. В конце коридора расположен кабинет Зои. Здесь находится головоломка с весами, а на мониторе висит записка с кодом от регистратуры.
Также заберите скальпель, с помощью которого сможем вскрывать ржавые шкафчики и двери. На коробке слева от весов лежит зацепка «Письмо об увольнении» (15/85). На компьютере читаем два письма — «Ты где?» (16/85) и «Сообщение на автоответчике в регистратуре» (17/85). К весам вернемся позже, сначала нужно собрать данные и определенные предметы.
Пока возвращаемся к регистратуре.
Код от дверей регистратуры Silent hill Townfall — 2896.
На столе лежит документ «Форма обхода медсестры» (18/85). Прослушайте сообщение на автоответчике, заодно можете сохраниться через телефон (100).

Из сообщения поймем, что нужно посетить аптеку — на карте появится отметка.
Дверь в аптеку можно вскрыть с помощью скальпеля, здесь нет ничего сложного. Внутри на прилавке лежит документ «Проблемы с запасами» (19/85).
В подсобном помещении найдете аптечку в большом шкафчике. Здесь же лежит радиопередатчик.
Воспользуйтесь портативным телевизором и поймайте сигнал (5/18). Картинка потребует ручной калибровки: сначала поймайте бегунок частоты в желтую зону и наклоните устройство мышкой для стабилизации кадра, а затем клавишами W, S, A и D точно совместите цветные каналы (красный, зеленый, синий) с центральными мишенями на экране.
После успешной синхронизации зажмите ЛКМ и просмотрите видеоролик: он укажет на четыре объекта внутри здания, детали с которых сложатся в пароль. Можете осмотреть помещение или просто обратить внимание на видеокадры.
На первом кадре изображены руки с шестью пальцами (этот плакат висит в туалете), крупная пятерка на объявлении у окна, затем стрелка тонометра, указывающая на цифру 3, на последнем кадре изображены 9 красных таблеток.
Собрав все подсказки, введите комбинацию 6539 в замок и заберите из шкафа записку об ошибке дозировки, необходимую для решения загадки с весами.
Возвращаемся на главную площадь. На этот раз врагов будет побольше, проходим через улицу не привлекая внимания. На площади подходим к северной калитке, вскрываем ее скальпелем и оказываемся в Парке.
Сразу пройдите налево, возле стенда с информацией о месте снова сверните налево. За жилыми домами в переулке стоят мусорные контейнеры, за вторым валяется странная открытка (2/15).
Теперь выйдете на улицу Фэрроу-стрит и пройдите до самого конца (северо-западный тупик). В конце на стене висит еще одна странная открытка (3/15).
Вернитесь немного назад по улице. На карте отмечен дом Джесс, но главный вход будет закрыт. Слева через переулок пройдите на задний двор. Также там на тележке найдете доску для обороны.
Достижение «Творческий процесс». Необходимо убить врагов с семи видов оружия.
На заднем дворе двери дома Джесс также будут закрыты, но на них висит зацепка «Записка на двери» (20/85), в которой сказано где искать ключ.
Возвращаемся на Фэрроу-стрит и проходим в дом №16, что стоит напротив дома Джесс.

Справа открытая дверь, за ней длинный коридор, слева в ванной комнате обыщите шкафчик и заберите аптечку. Далее выйдем к гостиной, где на столике лежит закрытая коробка.
Поднимаемся на второй этаж, там открыта только одна квартира — 1/2. В спальне справа валяется странная открытка (4/15).
В другой спальне на комоде обнаружите документ «Записки больного» (21/85). В последней комнате на столе лежит ключ от заднего входа дома Джесс. Возвращаемся в ее дом.
В доме Джесс справа на кухне лежит документ «Назначение» (22/85).
Рядом обыщите ящик в тумбе и заберите ключ от сейфа, с помощью которого сможем вскрыть первый ящик с ресурсами (всего их в игре 7 штук).
Достижение «Изобилие». Нужно найти и открыть 7 контейнеров с ресурсами.
На столе в гостиной найдете документ «Юридическая консультация» (23/85).
В ванной заберите бинт. В спальне на кровати валяется сломанный стетоскоп. Теперь с его помощью сможем решить головоломку с весами в клинике в кабинете Зои.
Вернитесь назад в дом напротив, где брали ключ от дома Джесс. В квартире на первом этаже в гостиной на столе откройте ящик с ресурсами (1/7), внутри найдете инфузионный раствор и пустой пакет. Объедините его с пустым пакетом в инвентаре. Инфузионный раствор позволяет пережить смертельную атаку.
Достижение «С нуля». За все прохождение Silent Hill Townfall нужно создать 20 предметов.
После идем обратно в клинику в кабинет Зои Эллис решать головоломку с весами.
Слева от них лежит документ, в котором описан порядок предметов.
Правильный порядок — стетоскоп, записка об ошибке дозировки, бейдж.
После этого сработает механизм и начнется катсцена.
Когда решите головоломку с весами, получите соответствующее достижение.
На этом завершается прохождение первой части Silent Hill Townfall. Далее начинается вторая часть, мы будем играть за Зои.
Часть 2 — Зои
Глава 5 — Обход
Начинаем прохождение Silent Hill Townfall за Зои. У девушки за место портативного телевизора есть пейджер, на который будут приходить сообщения. Кстати, он также имеет функцию радара и показывает местоположение ближайших противников.
Внимание! Если хотите получить достижение «Это для пациентов», то играя за Зои не используем лечащие предметы. Если ачивка покажется сложной, то оставьте ее на второе прохождение (Новая игра+), когда у Зои будет топор, убивающий противников с одного удара.
Также за Зои не учитываются убийства врагов. Если переживаете за получение ачивки «Справедливость», то отбросьте волнения. Это относится только к Саймону. За Зои можно совершать убийства.
В ванной комнате лежит бинт. Спускаемся на первый этаж, в гостиной на столике найдете документ «Предупреждение о воде» (24/85). Внизу указан номер районного совета (6/13) — 0163 296 0595. Сразу наберите его с телефона в коридоре. Потом сделать это уже не получится. На компьютере читаем электронное письмо «Возвращение» (25/85).
Идем в общественный сад, что находится в местном парке.
Нас интересует сарай, закрытый на кодовый замок. Прочитайте табличку, висящую справа от двери.
Там указано имя Джейн. Теперь нужно найти грядку с этим именем и запомнить год.
Таким образом код от сарая — 1993.
Внутри заберите бутылек алкоголя. который можно объединить с другим предметом. Также здесь найдем документ «Некролог Джейн Челмерс» (26/85) и ключ от сада.
Открываем единственную закрытую калитку в саду. На пейджер придет сообщение, после которого направимся к дому Стюарта. Главный вход будет закрыт, поэтому обходим длинный дом с правой стороны и входим через задний двор.
Внимание! Не входите в ванную комнату, пока не обыщите весь дом.
У кровати на тумбочке осмотрите пустые упаковки от лекарств. На кухне лежит аптечка с алкоголем и бинтами. В гостиной на столе лежит документ «Газета St. Amelia Standart» (27/85).
Здесь же у стены расположен домашний телефон, справа от него откройте папку и прочитайте записку. На ней написан номер медсестры Эллис (7/13) — 496 0103. Сразу звоним. Теперь входим в ванную комнату и смотрим катсцену. Знакомимся с новым видом врагов.
С этого момента мы сможем использовать радио в качестве отвлекающего фактора для монстров.
Достижение «Статические помехи». Нужно 10 раз отвлечь врагов с помощью радиоприемника.
Возвращаемся в ванную и забираем ключ Стюарта. Здесь же лежит аптечка. Покидаем дом.
Покидаем задний двор тем же путем, каким сюда пришли. В узком переулке еще один противник, а на мусорном баке стеклянная бутылка.
Достижение «Сбившиеся с пути». Нужно 20 раз отвлечь врагов с помощью брошенной бутылки.
Нам нужно добраться до медицинского центра, расположенного на севере — на карте есть отметка.
Пробираемся по дороге через брошенные машины и врагов. У одной из машин сработает сигнализация. С этого момента сможем использовать автомобили в качестве отвлекающего маневра — достаточно ударить ее или бросить бутылку.
Достижение «Тревожная эффективность». Нужно хотя бы раз отвлечь противника сигнализацией машины.
Добираемся до медицинского центра. На будке висит зацепка «Объявление о медицинской безопасности» (28/85). В ней будет указан номер телефона Доктора Гленна (8/13) — 496 0556.
Вернитесь назад по улице и в телефонной будке наберите только что найденный номер. На том конце провода ответит автоответчик и начнет предлагать варианты ответа, которые мы можем выбрать на циферблате.
На первом варианте нам подходит цифра 3 (Если вы Зои Эллис, нажмите 3). Далее вопрос связан с профессией, Зои является медсестрой, поэтому нажимаем цифру 2. Затем отвечаем про Стюарта, каким он был? Мертвым, а значит снова цифра 2. На последнем вопросе никаких вариантов ответа нет, поэтому соглашаемся с автоответчиком, нажав цифру 1.
Таким образом комбинация — 3 2 2 1.
После разговора идем на парковку медицинского центра (слева от входа). На столике лежит документ «Требуется помощь сообщества» (29/85).
В дальнем левом углу установлена палатка с медицинскими койками, на одной из них лежит еще один документ «Окончание запасов» (30/85). Также на парковке найдете парочку бинтов.
Напротив этой палатки в углу находится калитка, которая приведет нас на задний двор медицинского центра. Там через приоткрытые ворота проникаем в гараж.
Внутри нажимаем на зеленую кнопку, чтобы открыть ворота снаружи. Покидаем помещение через заднюю дверь. За мусорным контейнером валяется кирпич, который можно использовать как отвлекающий фактор или оружие.
Достижение «Дальнобойная кладка». Необходимо с расстояния 15 метров попасть в голову противнику кирпичом.
Теперь проходим через ворота и входим в медицинский центр.
Глава 6 — В медицинский центр
После короткой катсцены возвращаемся к Саймону и продолжаем прохождение Silent Hill Townfall за него.
Выходим с клиники, на подходе к площади достаньте CRTV и поймайте сигнал (6/18) на отметке 63.
На самой площади у центрального мемориала лежит коробка с револьвером. Подняв оружие, окажемся в изнанке.
Достижение «Воздух!». Необходимо подбросить бутылку в воздух и разбить ее в воздухе с помощью пистолета. Бутылку можно найти за аптекой.
Использовать револьвер нужно осторожно, так как на выстрелы сбегаются ближайшие монстры. В целом, если планируете получить хорошую концовку, можно совершить только парочку убийств с огнестрела. Идем к аптеке, за ней находится переулок, по которому доберемся во вторую часть города. Впереди закрытая калитка, поэтому сворачиваем направо между домами.
Впереди в переулке справа будет спуск в подвальное помещение. Там найдем странную открытку (5/15).
Продвигаемся вперед через переулок, вскоре выйдете к телефонной будке. Впереди на заднем дворе на столике лежит коробка с патронами. Также по пути не забывайте обыскивать подсобки, внутри часто лежат предметы для лечения.
Выходим на улицу Коммершел-роуд, далее на улицу Флемингтон-стрит, на которой расположен вход на задний двор жилого комплекса.
Вскрываем дверь с помощью скальпеля.
Сразу справа открытая калитка, там стоит подсобка, внутри которой лежит алкоголь и радио для отвлечения врагов. Пробегаем вперед через двор, протискиваемся между строениями.
Нам нужно попасть в комплекс слева. Входная дверь будет подсвечиваться мигающей лампой.
Внутри на входе расположен телефон, через который можно сохраниться. На двери висит документ «Уведомление о строительных лесах» (31/85).
Поднимаемся на второй этаж и входим в квартиру 1/1. В гостиной найдете документ «Записка» (32/85). Здесь же обнаружите радио, с которым нужно взаимодействовать и настроить сигнал CRTV (7/18).
Теперь идем на третий этаж. В подсобке лежит бутылек алкоголя. Дверь последней квартиры вскрываем скальпелем. В первой комнате слева стоит компьютер, читаем электронное письмо «Примечание» (33/85). Ниже есть фотографии, но посмотреть их нельзя, лишь распечатать.
В следующей комнате находится враг, здесь же вход на кухню, где на столе стоит принтер, который нужно включить. Вернитесь к компьютеру и распечатайте две фотографии с почтового ящика. Они появятся в документах (34-35/85).
Возвращаемся на лестничную площадку и поднимаемся еще выше. Сразу из коробки заберите несколько патронов для пистолета. Слева открытая квартира, где в ванной лежит бинт. В дальней комнате приоткрытое окно, через которое выбираемся на строительные леса.
Спускаемся по вертикальной лестнице на один уровень ниже, через окно входим в квартиру. В ящике на кухне забираем аптечку.
Спускаемся ниже и входим в квартиру 1/1. В ванной забираем бинт. В комнате с двухэтажной кроватью и противником лежит ключ от сейфа. Вернитесь на лестничную площадку и пройдите на 4 этаж. Там на столике справа лежит ящик с ресурсами (2/7).
Идем обратно на второй этаж, далее лестница забаррикадирована мебелью, поэтому возвращаемся в квартиру 1/1. В дальней комнате есть дыра в полу, через которую попадем в квартиру этажом ниже. В одной из спален в комоде найдете бинт. Выходим на лестничную площадку и покидаем жилой комплекс через черный вход. На заднем дворе откройте один из сараев и заберите странную открытку (6/15).
Вернемся обратно в жилой комплекс и выйдем через парадную дверь. Пройдите в медицинский центр. На этом завершается прохождение 2 части Silent Hill Townfall.
Часть 3 — Пациент
Глава 7 — Зои Пациент
Продолжаем прохождение за Зои. Напоминаю — если хотите получить достижение — «Это для пациентов», то не пользуемся предметами для лечения.
На стене слева от белой доски висит карта медицинского центра.
На столике лежит аптечка. Рядом свяжитесь с доктором Гленном, он запросит жизненные показатели пациента. Если будете давать неверные ответы, то будет отниматься здоровье.
Первый вопрос про артериальное давление. Обратите внимание на монитор с правой стороны от койки. Выберите давление — 70 на 40.
Затем пульс, он изображен на соседнем мониторе — 162.
Далее кислород в крови — 80%. Узнать можно на крайнем левом мониторе.
После доктор попросит сделать рентген в соседнем кабинете. Код от двери придет на пейджер — 7103. В рентгеновском кабинете взаимодействуйте с компьютером и направьте камеру наверх, то есть к черепу. Затем увеличьте изображение, пока сверху не появится зеленая надпись.
Далее слева на аппарате нужно выставить следующие значения:
- Место — череп.
- кВ — 3.
- мА — 7.
- Время — 1.
Узнать эти и последующие параметры можно на компьютере в операционной (в первом кабинете).
После нужно сделать следующий снимок. Как сделать рентген грудной клетки Silent Hill Townfall:
- Первым делом опускаем камеру в район груди и снова калибруем аппарат, пока не появится зеленая надпись сверху.
- После устанавливаем настройки на оборудовании слева.
Параметры:
- Место — грудь.
- кВ — 7.
- мА — 3.
- Время — 1,2.
После этого доктор Гленн отправит нас искать лекарства — Тензобромид (11 мг), Декстрацилат (2,5 мг), Гидроксален (3 мг).
Выходим с операционной и идем по коридору налево. Загляните в кабинет Консультация В. Внутри стоит компьютер, на котором читаем два документа «О ситуации с поставками» (36-37/85).
В большом шкафу лежит аптечка. Теперь идем в аптечный склад, там в зеленом кейсе спрятан Тензобромид.
В офисе возле палаты С на полу валяется бинт и алкоголь. Направляемся к блоку Чепмэн-Уорд, на пути будет лестница, по которой поднимаемся на второй этаж. Слева на ресепшене читаем электронные письма в компьютере — документ «Нереалистичные ожидания» (38/85), а также зацепка «Статус по капельницам» (39/85).
В офисе напротив боксов 5 и 6 на доске висит записка — это зацепка «Код архивного отдела» (40/85). В боксе №6 у медицинской койки заберите Декстрациклат.
Возвращаемся на первый этаж к архивному отделу с кодовым замком.
Правильный код от архивного отдела — 2605.
Внутри в большом шкафу на нижней полке в кейсе спрятан Гидроксален.
Теперь у нас есть все лекарства и можем вернуться в операционную. Вокруг пациента помимо мониторов с жизненными показателями расставлены насосы, в которые нужно закачать лекарства и установить нужные дозировки.
- В первый (самый левый) ставим Декстрациклат с дозой 15.
- Во второй устанавливаем Гидроксален с дозой 7.
- В последний ставим Тензобромид с дозой 8.
Как установить правильные дозы — взаимодействуем с насосом, из списка выбираем нужный препарат, нажимаем кнопку «Установить дозу», на циферблате ставим нужное значение, нажимаем «Ок», а после «Подготовить насос». Так делаем на всех трех насосах.
После включаем слева насос и слушаем следующее поручение от Гленна. Он продиктует номер от склада и попросит связаться с ними. Идем в регистратуру, что находится










































































Отправить комментарий