Лонг Дарк 5 эпизод: Подробное прохождение, как получить все достижения
Перед вами самое полное и подробное прохождение 5 эпизода Лонг Дарк «Неотступные мельницы». Этот пошаговый гайд поможет вам быстро пройти сюжетную кампанию за Астрид и Маккензи, найти всех пропавших жителей, собрать все коллекционные предметы и получить все достижения. Вы узнаете, как найти доктора Ларсена, раскрыть тайну пропавших людей, пройти шахты с ядовитым газом, запустить паровоз и добраться до финала эпизода. Подробные скриншоты, точные координаты локаций и советы по выживанию сделают ваше прохождение комфортным и эффективным.
Оглавление
- Неотступные Мельницы
- Поиск пропавших
- Мольба о помощи
- Холодная разбитая дорога
- Подача питания
- До станции спасателей и обратно
- Пожарище
- Часто задаваемые вопросы по 5 эпизоду
Игра начинается за Астрид. Она смогла добраться до Неотступных мельниц. Поговорив с одной из жительниц, выясняем, что местный доктор Ларсен куда-то пропал, а без него выжить в условиях эпидемии невозможно. Также станет известно, что здесь пропадают люди, а после их находят мертвыми. Жители думают, что за этим стоит убийца.
Неотступные Мельницы
Первая наша цель — найти доктора Ларсена. Первым делом отправляемся беседовать с местными жителями. Лучший вариант — заглянуть в местный бар, он отмечен на карте.
Все остальные дома будут закрыты, поэтому просто идем до бара.
Разговариваем с барменом. Он посоветует посмотреть достопримечательности города и передаст латунный ключ от медпункта. Также расскажет немного о местных жителях и пожалуется на холод, одолевший эти края.
После разговора поднимитесь на второй этаж. Там на лежанке найдете дневник, а справа два спальных мешка, один из которых из медвежьей шкуры.
Там же осмотрите стол, на нем лежит аварийный фонарь и немного топлива для него. В комнатах на втором этаже ничего особенного нет, за исключением теплой шапки и баночки газировки.
Собрав немного ресурсов, направляемся к следующему месту.
Найти зацепки в магазине
Выйдя из бара, пройдите к домику на причале через дорогу.
На входе увидите фотографию семьи, которая ранее здесь жила. Внутри найдете немного полезных ресурсов, среди которых еда и одежда.
Проходим дальше по дороге, слева стоит еще один опустевший дом. Советую заглядывать во все открытые дома.
Внутри найдете толстый шерстяной свитер — очень полезная штука в условиях суровой зимы.
Рядом находится магазин, где мы должны найти зацепки.
На входе висит записка, из которой узнаем, что поставки съестных припасов остановлены.
На кассе стоит энергетический напиток. В самом кассовом аппарате найдете шоколадный батончик.
За стойкой обнаружите патроны для револьвера, а рядом на полке стеллажа лежит рецепт — зацепка. Внизу обыщите сейф, в нем спрятана банка пороха и еще немного патронов для револьвера.
Найти зацепки в больнице
Покидаем магазин и добираемся до медпункта, он находится совсем рядом. На входе обыщите холодильник, шкафчик и изучите доску с пропавшими людьми.
На входе висит записка от доктора Ларсена, в которой сказано где взять ключ от медпункта (у Купера в баре). Заходим в здание. В кабинете на столе найдете первую зацепку — планшет доктора Ларсена. Из него узнаем о загадочной болезни, поразившей местные края.
Обыщите ящики в столе, в одном из них лежит ключ от шкафчика с оружием. Рядом у запертой двери в гараж висит вторая зацепка — записка врача Ларсена.
Последнюю зацепку — планшет с медицинскими документами — найдете в шкафу у стены.
Продолжаем наше полное прохождение 5 эпизод Лонг Дарк. Теперь отправляемся в участок констебля искать следующие улики.
Найти зацепки в участке констебля
Полицейский участок расположен через дом от больницы, также на правой стороне.
При входе на столе слева читаем журнал — станет понятно, что констебль направился на обход территории.
Напротив стоит оружейный шкафчик, ключ от которого забирали ранее в больнице. Найдем револьвер и патроны.
На полу у входа лежит подложенная записка — пропал еще один человек.
На столе лежат тактические перчатки, а возле кровати с деревянного стеллажа забираем записку от руки от врача Ларсена, где он обеспокоен проведенным вскрытием — в легких убитых обнаружена морская вода. Под ней лежит ключ от морга в больнице.
Найти зацепки в морге
Вернитесь в больницу и откройте дверь, ведущую в гараж — там обустроен морг.
На столе лежит записка с последними наблюдениями доктора Ларсена.
Здесь же обыщите помещение, найдете немного медикаментов.
Поиск пропавших
После направляемся к заводу, отмеченному на карте. На входе встретите двух мужчин, один из которых будет явно недоволен происходящим. Осмотреть здание нам пока не позволят. Выслушав их, перейдем к следующему заданию — найти пропавших людей.
Если справитесь с заданием за 40 минут реального времени, то получите достижение «Поисковый отряд».
Найти пропавшего жителя в пустошах
Отправляемся в пустоши, отмеченные на карте. Перед этим не забудьте восполнить потребности, в путешествие лучше идти ранним утром. Также на карте не будет никаких отметок и подсказок. Искать пропавших придется самостоятельно.
Обратите внимание на скриншот карты. Первый потерпевший находится недалеко от входа в пустоши.
Пройдите немного вперед по дороге и сверните налево. Поднимитесь на холм.
Внизу заметите разрушенный дом, где можно развести костер и немного отогреться при необходимости. Кстати, здесь на меня напало два волка.
После спускаемся на замершую речку и идем до конца. По пути справа под камнем обыщите рюкзак.
В результате выйдем к дому с причалом и рыбацкой хижине.
Сам дом будет закрыт. Ключ найдете в рыбацкой хижине на стульчике.
Возвращаемся к дому с причалом. Внутри обыщите комнату и спуститесь в нижнюю часть помещения через люк.
На лодке обнаружите первый труп пропавшего в пустошах.
Найти констебля у реки
Констебль лежит немного дальше от нашего местоположения. Оставляю скриншот с картой и маршрутом.
Возвращаемся обратно на дорогу и сворачиваем направо. Первым делом заглянем в деревянную постройку, внутри соберем немного припасов. Да и здесь же можно переждать ночь.
После пройдите снова направо, выйдем к берегу реки и к срубленным деревьям. В одном из пней будет воткнут топор — очень ценная находка.
Теперь выходим к мосту, пройдя налево вдоль берега. Переправа будет разрушенной, но по ней все равно можно перебраться на другую сторону.
Проходим по дороге до конца направо и возле причала на берегу реки увидите мертвого констебля, которого будет пожирать волк.
Отпугните хищника и осмотрите труп.
Найти пропавшего пациента в Неотступных мельницах
Осталось найти последнего потерпевшего. Возвращаться обратно на дорогу к мосту не нужно, все равно через него не пройти обратно через реку. Слева от найденного констебля обратите внимание на накиданные друг на друга бревна.
Переходим по ним через речку, после чего направляемся к дороге и на развилке сворачиваем налево, как указано на скриншоте.
По пути справа будет пещера в горах, где можно отогреться и отоспаться.
Идем по дороге вдоль замершей речки. Вскоре выйдем к озеру с водопадом. Справа будут стоять домики, а на самом озере рыбацкая хижина.
В одном из домиков на столе лежит записка «Страница из блокнота».
После идем к водопаду. Слева от него есть подъем в ущелье.
Пройдите вперед между скал и в результате обнаружите последнего потерпевшего. Астрид заберет его с собой в больницу для проведения дальнейших исследований.
Выяснится, что он, как и остальные погиб от переизбытка морской воды в легких. Все они утонули и их сопровождали слуховые галлюцинации, но почему? В этом и стоит разобраться Астрид.
Добраться до пункта радиосвязи и найти Терри
Когда мы будем в морге, к нам придет Джейн. В разговоре она посоветует найти Терри. После катсцены покидаем больницу, на карте появится новая отметка.
Идем на местную радиовышку, где познакомимся с новым персонажем. Он расскажет о загадочных сигналах и другие интересные вещи, происходящие в этих краях. Теперь у нас появится новая цель.
Мольба о помощи
Терри упомянул об одном странном сообщении, которое он умудрился перехватить. Астрид должна проверить его источник. Для этого нужно добраться до залива отчаяния.
Залив отчаяния
На карте появилась новая метка. Отправляемся к мосту.
За мостом сворачиваем налево и поднимаемся наверх.
Там минуем пропасть через поваленные деревья и выйдем к пещере.
Через пещеру попадем на локацию «Залив отчаяния», где стоит маяк.
Спускаемся к маяку. Внутри обыщите ящики в поисках полезных ресурсов.
После поднимаемся на самый верх, где Астрид увидит тот самый корабль, с которого и поступило странное сообщение. Нужно попасть туда. Далее нас ждет сложный и тернистый путь.
Добраться до корабля
Покидаем маяк через нижний уровень. Спускаемся по склону и слева обнаружим первую тупиковую пещеру, где можно развести костер. Проходим дальше вдоль берега. Далее поднимаемся на скалу по спирали, как указано на скриншоте.
Продвигаемся вперед через поваленное дерево, затем ныряем в ущелье и выйдем в открытую местность.
Спустившись, сверните налево. Там найдете снежное укрытие, а рядом будет валяться тайник с припасами. В нем же найдете лук.
Рядом расположен домик, где можно отоспаться. От него идем к холму с поваленным деревом, проползаем снизу и поднимаемся на вершину. Сверху снова проходим по дереву и выходим к пещере.
Далее движемся вдоль обрыва и просто спускаемся вниз, где потом проходим к домикам на берегу.
Будьте осторожны, рядом гуляет медведь.
Добираться до корабля будем по льду. Впереди нас ждет несложный ледяной лабиринт. Примерный маршрут выглядит следующим образом.
Когда доберетесь до этого места, как на скриншоте, то посмотрите назад и заметите льдину, на которую можно взобраться.
Потихоньку по льдинам доберемся до корабля.
Осмотреть корабль
Далее обыскивайте все трупы, найденные на корабле, и собирайте записки. Найдите все личные вещи и документы экипажа, чтобы получить достижение «Мертвый прилив».
Карабкаемся на палубу с помощью якорной цепи. Наверху найдете единственный доступный вход в трюм.
Спускаемся вниз, там открываем еще одну железную дверь. Идем по коридору, впереди открываем еще одну переборку, приложив усилия. Выйдем в помещение, где на диване будет лежать связанный труп. Осмотрите комнату и идите дальше.
Дойдем до темного помещения, обойдите решетку и спуститесь на нижний уровень. Внизу возле разведенного костра обнаружим два трупа. Еще один будет привязан к трубе, возле него подберите записку.
Проходим дальше, в следующем помещении обнаружите еще одного мертвого моряка. Возле повешенного валяется записка.
Дальше пройдем в столовую. Осмотрите труп с топором в спине. После выходим к каютам. В раздевалке найдете шкафчики, все они будут открыты за исключением одного. Ключик от шкафчика найдете в одной из кают, расположенных рядом.
Осмотрев комнаты, выходим на лестницу и поднимаемся выше. Так попадем в медпункт, где найдем мертвого медика. Рядом на столе лежит пропуск, а на полу валяется записка.
Рядом находится палата — откройте, применив усилие, выпадет труп. В самой палате обнаружите еще один тепловой пакет. Возвращаемся в коридор, обходим завал из мебели. Слева крутим вентиль и проходим к лестничной площадке, идем еще выше. Дойдем до разбитой радиоаппаратуры.
Перебираемся через разбитое окно.
В помещении управления на столе осмотрите карту — станет понятно, что корабль неоднократно раз менял курс следования и дрейфовал без электричества. Но это ни разу не объясняет убийства, произошедшие здесь.
Рядом открываем следующую дверь и пройдем в капитанскую каюту. Прочитайте журнал.
После вам останется только покинуть корабль — выйдем на лестницу, спускаемся вниз и на выход.
В конце смотрим катсцену, где Астрид найдет остальных членов команды и вернется в Неотступные мельницы в бар. Она расскажет, что во всем виновато северное сияние, призывающее людей утопиться. После явится Терри с новым другом — с одним из преступников, который был в 4 эпизоде Лонг Дарк.
Холодная разбитая дорога
Начинается вторая часть прохождения 5 эпизода Лонг Дарк. Теперь мы играем за Макензи. Поговорив с Джейс, решим найти доктора Этвуда. Отправляемся в путешествие!
Найти дорогу к радиотелескопу «Сузуки»
Бежим за Джен. Услышим заключенных, они будут искать нас. Джейс предложит разделиться, подсадите ее.
Сами идем вперед, лезем на подъем и проходим далее. Справа будет пещера, где можно развести костер и отогреться.
Идем дальше через ущелье вдоль обрыва. Там снова пересечемся с Джейс. После продолжаем путь через ущелье. Выйдем к замершему пруду, где встретим двух волков. Один из них будет занят трапезой, а от второго мне пришлось отбиваться. После выйдем к разрушенному домику, на входе которого найдем лом.
Слева пройдем в скалу, там находится пещера. Внутри несколько развилок, но все они тупиковые, кроме одной. После пещеры заметим двух наших преследователей. Подслушав разговор, идем дальше. Спускаемся по склону. Внизу развилка и целая куча волков. Сворачиваем направо, придется сразиться с одним волком. Далее цепляемся за альпинистский трос и спускаемся вниз.
Впереди увидим два трейлера.
В том, что слева найдем карту местности.
При выходе встретим Джейс, она догнала нас. Вместе решаем добраться до шахты и пройти под землей. Обязательно загляните в соседний трейлер и соберите оставшиеся ресурсы.
Рядом расположен фуникулер. С его помощью необходимо перебраться на другой берег. Кабинки висят довольно далеко, отсюда их недостать. Обратите внимание вниз — можно добраться до кабинки по разваленным бревнам.
Пройдя по деревьям, поднимитесь на уступ и с него прыгните в кабинку.
Теперь крутим ручку, чтобы доехать до берега и заодно довести вторую кабинку до Джейс. После крутим рычаг в другом направлении. Когда будем на середине, появятся преследователи и попытаются застрелить Джейс. Далее смотрим короткую катсцену, при которой Макензи и его спутнице снова удастся удрать от заключенных. В результате доберемся до шахты.
Пробраться через разрушающуюся шахту
Джейс боится темноты и замкнутых пространств. У нее клаустрофобия. Чтобы она смогла продвинуться дальше через шахты, необходимо осветить ей путь.
Первый уровень
Слева поверните рычаг, чтобы включить лампу.
Рядом подберите фонарь, который можно заряжать самостоятельно. Впереди ядовитый газ. Справа тупиковый поворот с ресурсами. Слева увидите рычаг, перекрывающий подачу ядовитого газа.
Второй уровень
Устранив препятствие, поднимаемся на лифте на верхний уровень шахт. Сразу слева активируйте еще одну лампу. Впереди снова заблокированный проход ядовитым газом. Сворачиваем налево, пройдя по туннелю, доберемся до помещения с припасами. Когда подойдем ближе, пол под ногами обрушится и Макензи получит урон. Чтобы не порвать одежду и сохранить драгоценное здоровье, прижмитесь к правой стенке.
Бежим по туннелю, снова выйдем к развилке. Слева ядовитый газ, справа с трупа снимите противогаз и пролезьте через завал, чтобы забрать парочку фильтров.
Наденьте противогаз. Фильтры он меняет самостоятельно, поэтому можем просто бежать вперед и не думать о заменах. Бежим вперед через газ. В конце справа обнаружите рычаг, перекрывающий подачу. Когда повернете его, проход спереди обрушится.
Можете снять противогаз и пройти в правый туннель, так выйдем к лестнице. Поднимаемся наверх, окажемся в просторном помещении. Слева у деревянной постройки включите газовую лампу и идите направо — поднимаемся по лестнице. На ящике лежит окровавленная записка, на полке стеллажа найдете еще фильтр.
Теперь вместе с Джейс вернитесь обратно в просторное помещение. Она предложит подсадить ее наверх. Так мы доберемся до следующего подъемника и поднимемся на третий уровень.
Третий уровень
Покинув лифт, сразу слева также включите газовую лампу для Джейс. Пробегаем вперед. Слева закрытая решетчатая дверь — нужен болторез. Пока что идем направо. По туннелю доходим до развилки, справа тупик, в которой найдем парочку фильтров и ресурсы.
Идем дальше, по деревянному мостику дойдем до соседнего туннеля. Заберите болторез, валяющийся возле мертвого шахтера.
Пройдя до конца, вернемся назад. Можем вскрыть решетчатую дверь, но вперед не пройти, пока не перекроем подачу газа.
Для этого помогите Джейс обрушить конструкцию, чтобы спустить мостик ниже. По нему перебираемся через пропасть.
Движемся вперед до деревянного подъема.
Наверху найдем немного ресурсов, среди которых и фильтр. Пробегаем вперед, окажемся в туннеле с несколькими тупиковыми помещениями. Справа в последнем найдем рычаг.
Подбираем и продвигаемся вперед, в результате вернемся в просторной помещение с решетчатой дверью. Вставляем рычаг в паз, крутим и перекрываем подачу газа.
Спрыгиваем вниз и продолжаем путь с Джейс. На пути слева включите газовую лампу.
Четвертый уровень
Поднявшись на лифте, вновь активируйте рядом лампу. Впереди обрыв, нужно спустить платформу. Справа проходим по доскам на другую сторону, они после этого сломаются.
Слева стоит кран, в котором не хватает ключа. Идем по рельсам направо. Там слева на столе обнаружим ключ для крана.
Вернитесь обратно, вставьте рукоятку в кран и опустите платформу вниз. Обратный путь для Макензи отрезан. Движемся вперед — слева есть проход.
Спускаемся, затем преодолеваем обрыв по доскам, проползаем под препятствием, пробегаем вдоль обрыва. Справа в тупике лежит рюкзак с едой. Слева включаем лампу для Джейс и спрыгиваем к ней.
Продолжаем идти по рельсам и выйдем к лифту. Покидаем шахты.
Радиотелескоп Сузуки
Мы добрались до радиотелескопа Сузуки. Познакомимся с доктором Этвуд и передадим сообщение от Джереми с Загадочного озера. После сможем перекусить на кухне и отдохнуть.
В столовой обязательно загляните в кладовку. Там на полках разложено множество съестных припасов, которыми не помешает пополнить свой инвентарь.
В дальнейшем нас ждет сложный квест и лучше всего набирать продукты, дающие как можно больше калорий. Идеальным вариантом станет кленовый сироп.
После проходим к комнатам, справа в раздевалке обыщите шкафчики в поисках одежды. После пройдите в комнату с кроватями и ложимся спать. Смотрим катсцену — сновидения Макензи. Утром придет Джейс и пригласит нас на разговор к доктору Этвуд.
Поднимаемся на второй этаж в столовой и возвращаемся в кабинет, где сидит доктор. Если пойдете не туда, то Макензи обязательно скажет «Мне туда не надо», поэтому не заблудитесь. Поговорив и обсудив дальнейшие действия, выдвигаемся в путь.
Джейс отдаст нам ключ от склада, в котором сможем пополнить припасы и сменить одежду на более подходящую для местной погоды.
Выходим с кабинета Этвуд и проходим в комнату с панелями управления, что находится напротив. Там есть выход к спуску. На первом этаже поворачиваем налево, затем снова налево и увидим дверь выхода. Перед ней слева находится склад.
Внутри, помимо одежды и медикаментов, найдете ружье с патронами, большой рюкзак (прибавляет +10 кг к переносимому весу), а также альпинистские кошки, улучшающие устойчивость при использовании троса.
Снарядившись, покидаем станцию и выходим в геотермальный район.
Подача питания
Далее мы должны запустить подстанции. Сделать это нужно как можно быстрее и до наступления ночи.
Запустить все подстанции до наступления ночи
На протяжении следующего квеста Макензи не сможет восстановить энергию привычным способом — через спальный мешок или кровать. Придется пользоваться обходными путями — собирать энергетики, шприцы адреналина и военные стимуляторы на подстанциях.
Вместе с этим учитывайте, что местность густо населена волками. На этот раз их атака не будет такой, какой мы привыкли ее видеть. Если промахнулись и не застрелили хищника, то он подбежит и просто укусит Макензи, тем самым нанося повреждения.
Запустить подстанцию №3
Первая подстанция находится на горе перед нами. Чтобы до нее добраться, поворачиваем налево и движемся вперед по дороге. Обратите внимание на скриншот карты с маршрутом.
Вскоре дойдем до замершего озера, где и встретите первых трех волков. Идите по дороге дальше вплоть до разрушенного моста. Перед ним сворачиваем направо, после проходим по поваленному дереву, чтобы преодолеть пропасть. Движемся вперед, пока не выйдем к подстанции №3.
Внутри первым делом обыщите помещение. Обязательно осматривайте медицинские шкафчики, внутри всегда лежат стимуляторы. В первой же комнате заберите револьвер и патроны с оружейного шкафчика.
После сбора ресурсов, можно активировать подстанцию.
Сделав это, из труб пойдет горячий пар — заденете и получите ожог, но он легко лечится бинтом и обезболивающим. Зазвонит телефон — это будет Джейс. Поговорите с девушкой и отправляйтесь дальше. Покинуть подстанцию нужно через другой выход.
Подстанция №2
Продолжаем прохождение 5 эпизод The Long Dark. На очереди следующая подстанция. Маршрут будет следующим.
Добегаем до альпинистского троса. Поднимаемся наверх, обыскиваем хранилище, внутри лежит военный стимулятор. Движемся по заснеженной тропе. Впереди ждет крутой спуск вниз.
Выйдем к замершему водоему. По пути убиваем парочку волков.
Дойдя до конца, сворачиваем направо и после держимся правой скалы. Постепенно доберемся до второй подстанции. Внутри на столе лежит бронежилет — это полезная штука, чтобы получать минимальный урон.
Единственный минус — вес 6 килограмм — это заставило меня оставить его на месте. Также на подстанции найдете еще один оружейный шкафчик с ружьем и патронами.
Активируем подстанцию и снова отвечаем на телефонный звонок. Покидаем здание через задний вход.
Подстанция №1
Осталась последняя подстанция.
Покинув предыдущую, идем по дороге до разрушенного моста. Чтобы попасть на другую сторону, пройдите слева по трубе, заодно обыскав еще одно хранилище с припасами.
Внутри последней подстанции найдете еще множество припасов, которые мне по сути уже не понадобились.
Осталось вернуться назад. Перед выходом отвечаем на телефонный звонок и выходим через другой вход.
Возвращаясь назад, обратите внимание на карту — появился восклицательный знак. Именно на этой метке встретим нового хищника — пуму. Пробегите мимо нее, совсем рядом находится ограждение, за которым начнется катсцена.
Если убьете пуму, то получите достижение «Дикое сердце».
Мы вернемся на станцию, где получим слова благодарности и следующую задачу.
Настроить телескоп
После беседы идем за Джейс по лабиринтам до комнаты настройки.
Смотрим небольшую катсцену, открываем дверь и спускаемся вниз. Нам нужно настроить телескоп и на это есть всего 15 минут. Проползаем через вентиляцию и в помещении ищем колесо настройки. Первый азимут — 141. Это значение необходимо выставить за минуту, как и последующие два.
После лезем пол развалами, выходим наружу и крутим следующее колесо. После проходим далее к последнему колесу, где нужно выставить значение 156.
Теперь смотрим катсцену, из которой узнаем о происходящем на острове Великого медведя.
До станции спасателей и обратно
Продолжаем прохождение 5 эпизод Лонг Дарк. Теперь мы играем за Астрид. К ней в медпункт нагрянул Мэтис с умирающим сыном на руках. Он пригрозит смертью, если Астрид не сможет спасти Доннера. Для этого потребуется экстренный травматологический медицинский набор, который можно найти только на станции спасателей.
В путь она отправится вместе с одним из подопечных Мэтиса. После долгого пути он предложит воспользоваться паровозом, который встретим на своем пути. Его нужно запустить, чтобы сэкономить время на путешествие до спасательной станции.
Запустить поезд
Для запуска необходимо найти рычаг дросселя, 15 кусков угля и растопить топку. Первые 5 шт. угля найдете рядом в поленнице.
Здесь же находится ремонтный цех, где найдем нужный механизм для запуска паровоза. Лестница ко входу будет сломана. Зайти в ремонтный цех можно другим путем.
Справа от здания есть уступ, на который можно залезть. Пройдите по поваленному дереву и проникните в цех через дыру в крыше.
В первой комнате соберите съестные припасы, в соседней найдете железные шкафчики с одеждой и медикаментами. Внизу обыщите медицинский красный шкафчик, чтобы забрать военный стимулятор (поспать в этой главе нельзя, используем шприц). В комнате слева возле выхода в рамочке на стене висит рычаг для поезда.
В комнате напротив найдете немного угля в деревянном ящике.
Пройдите в большой зал, в центре которого стоит состав. У стены стоит еще один ящик с углем. Здесь же найдете поленницу, где доберете недостающие куски угля.
Возвращаемся к паровозу. Разводим огонь в топке и вставляем рычаг управления на место. Далее необходимо добраться до станции. Периодически добавляйте уголь в печку, чтобы повысить давление.
Если за дорогу потратите не более 50 кусков угля, то получите достижение «Опытный кочегар».
Добраться до станции
Тут все держится на давлении: чем активнее топите, тем выше давление, но огонь постепенно проседает, так что без регулярных остановок на заправку далеко не уедете. Нет пара — поезд просто не сдвинется с места, тут без вариантов. Снимите паровоз с тормоза и включайте первую передачу.
Коробка на четыре положения: две вперед, нейтральная и задняя. В большинстве случаев спокойно хватает первой. Вторую включайте заранее, когда впереди видите препятствие. Если упретесь в преграду на малой скорости, пробить ее не получится — придется откатываться, снова разгоняться, а пока вы это делаете, котел остывает и давление падает. Лишние нервы и потерянное время.
По ходу маршрута будут участки, где придется останавливаться, искать топливо и вручную переводить стрелки. Местами это превращается в небольшие задачки на логику, но ничего запредельно сложного.
Первое препятствие встретится совсем скоро — когда будем выезжать с ремонтного цеха. Подъезжая к ограждению, включите вторую переднюю передачу и протараньте препятствие. После сбавьте скорость и продолжайте путь.
Въезжаем в ущелье, на пути разбросанные деревья прямо на путях — снова включаем вторую передачу. Впереди еще одно ограждение и две стрелы на переключение. Первую проезжаем и останавливаемся перед второй.
Слева обнаружим пещеру. Можно собрать угля.
Отправляемся дальше. Преодолеем несколько препятствий, проедем через туннель и мост. После снова разгоняйтесь на максимум и врежьтесь впереди стоящий вагон, чтобы сдвинуть его с места. Теперь откатитесь назад и переключите стрелу.
Катимся дальше, доедем до следующей стоянки. Останавливаемся перед первой стрелой. Переключаем ее и едем на второй передаче вперед, чтобы сбить автомобиль, стоящий на рельсах.
Проезжаем чуть вперед, пропускаем стрелу и переключаем четвертую.
Найти травматологический набор
Доезжаем до станции, на пути менять стрелки пока что не придется. Останавливаемся возле ЖД станции (оставьте уголь здесь, чтобы не таскать лишний вес, по возвращению заберете его). Можете исследовать саму остановку. Внутри найдете немного полезных ресурсов и фонарь, работающий только во время северного сияния.
Выходим на дорогу и поднимаемся в гору.
В результате дойдем до станции спасателей. Справа в вертолете подберите записку и травматологический набор.
Вернуться назад
Возвращаемся к паровозу. Забираем оставленный уголь. Переключите стрелу, так как нужно развернуть паровоз.
Едем назад до тупика, где снова переключаем стрелу.
Теперь просто едем вперед. Вскоре доедем до последней стоянки, где поезд свернет налево и протаранит ограждение. Едем по параллельной дороге. После туннеля пропустите первую стрелу, переключите следующую. Продвигаемся дальше, на улице уже стемнеет. Доезжаем до развилки, где переключаем последнюю стрелу и доезжаем до нашего спутника.
Осталось посмотреть катсцену, во время которой Астрид постарается помочь Доннеру, но он все равно погибнет. Мэтис начнет душить Астрид и в это время в медпункт ворвется Молли с Джереми. Далее игра начнется за Маккензи.
Пожарище
Главная цель — дойти до дома Джейн. Вы можете пройти через город незаметно или же перебить всех заключенных.
Первого можно обойти. Рядом находится стойка с объявлениями, проползите за ней налево.
Идите дальше по дороге. Вскоре слева заметите следующего преступника, от него сворачиваем направо и спускаемся на причал.
Спустившись, справа стоит заключенный. Подкрадитесь со спины и придушите.
Проходим вперед по причалу. Недалеко справа между домами стоит еще один патрулирующий. Смотрит прямо в нашу сторону, но ничего страшного. Пригнитесь и просто проползите мимо него.
Рядом справа стоит спиной еще один. Вырубаем его и пробираемся на дорогу.
Слева проход заблокирован машинами, обходим через причал. Выйдем на дорогу к развилке. Слева стоит заключенный, проползите мимо по дороге, поднявшись чуть выше.
Сверните налево на первом повороте. Впереди стоит противник, перед ним поверните налево и спуститесь вниз, где можно вырубить другого преступника.
Перейдите дорогу и на причале вырубаем следующего.
Бежим по причалу почти до конца. Не доходя до лестницы сверните направо. На дороге вырубите заключенного и поднимитесь к дому через дорогу (справа).
Оттуда выходим на дорогу. Теперь осталось только добежать до дома Джейн. Обыщите помещение и смотрите продолжительные финальные катсцены.
На этом завершается прохождение 5 эпизода Лонг Дарк «Неотступные мельницы». За время этого напряженного приключения вы:
- Раскрыли тайну загадочных утопленников и влияние северного сияния на сознание
- Нашли доктора Ларсена и помогли выжившим в условиях эпидемии
- Исследовали корабль-призрак и собрали все записки экипажа для достижения «Мертвый прилив»
- Прошли разрушающиеся шахты с ядовитым газом, решая головоломки с рычагами и противогазами
- Запустили радиотелескоп «Сузуки» и узнали правду о происходящем на острове
- Управляли паровозом, доставив травматологический набор и получив достижение «Опытный кочегар»
- Проникли в Неотступные мельницы стелсом или боем, чтобы добраться до финала
Советы для 100% прохождения:
- Сохраняйтесь часто — особенно перед шахтами, кораблем и управлением паровозом
- Собирайте все записки на корабле — без этого не получите достижение «Мертвый прилив»
- Не игнорируйте стимуляторы — в этой главе нельзя спать, только химия восстанавливает силы
- Экономьте уголь для паровоза — для достижения «Опытный кочегар» нужно потратить ≤50 единиц
- Используйте стелс в финале — бой с заключенными рискованный, лучше обходить или устранять тихо
Часто задаваемые вопросы по 5 эпизоду The Long Dark
Сколько времени занимает прохождение 5 эпизода The Long Dark?
Полное прохождение 5 эпизода «Неотступные мельницы» занимает 8-12 часов. Если идти только по сюжету без сбора всех коллекционных предметов — около 6-8 часов. Время зависит от исследования корабля, шахт и управления паровозом.
Как получить достижение «Мертвый прилив»?
Для достижения «Мертвый прилив» необходимо:
- Обыскать ВСЕ трупы на корабле
- Собрать ВСЕ записки экипажа
Совет: сохранитесь перед исследованием корабля и проверяйте каждый труп и ящик.
Как пройти шахты с ядовитым газом?
Пошаговое решение:
- Найдите противогаз на втором уровне шахт
- Соберите фильтры (автоматически меняются)
- Ищите рычаги для перекрытия газа
- Используйте болторез для решетчатых дверей
- Помогите Джейс подниматься, включая лампы
Важно: не снимайте противогаз в зонах с газом!
Как управлять паровозом и получить «Опытный кочегар»?
Советы по управлению:
- Поддерживайте давление — регулярно добавляйте уголь
- Используйте вторую передачу для тарана препятствий
- Останавливайтесь для переключения стрелок
- Не тратьте уголь на холостом ходу
- Для достижения «Опытный кочегар» потратьте ≤50 кусков угля
Средний расход: 40-60 единиц угля на весь путь.
Как настроить радиотелескоп за 15 минут?
Алгоритм настройки:
- Проползите через вентиляцию
- Первое колесо: выставьте 141 (за 1 минуту)
- Пройдите через завалы к следующему колесу
- Второе колесо: выставьте значение (за 1 минуту)
- Третье колесо: выставьте 156 (за 1 минуту)
Совет: запомните значения заранее и действуйте быстро!
Можно ли избежать боя с заключенными в финале?
Да, можно пройти стелсом:
- Используйте укрытия (стойки, дома, причал)
- Пригибайтесь и ползите мимо патрульных
- Устраняйте тихо тех, кто стоит спиной
- Избегайте открытых пространств
Что делать, если застрял в шахтах?
Частые проблемы и решения:
- Не могу пройти через газ: найдите противогаз и фильтры
- Закрыта решетчатая дверь: ищите болторез у мертвого шахтера
- Не могу помочь Джейс: включайте газовые лампы на каждом уровне
- Застрял на уровне: ищите рычаги для перекрытия газа
Совет: исследуйте все тупики — там часто лежат нужные предметы.
Как убить пуму для достижения «Дикое сердце»?
Тактика боя с пумой:
- Подготовьте оружие (ружье)
- Стреляйте в голову для максимального урона
- Отступайте, если здоровье низкое
- Используйте укрытие для перезарядки
Пума появляется после активации всех подстанций.
Можно ли пропустить сбор записок и вернуться позже?
Нет, некоторые локации становятся недоступны:
- Корабль: можно исследовать только один раз
- Шахты: после выхода вернуться нельзя
- Паровоз: путь только в одну сторону
Рекомендация: собирайте ВСЕ записки при первом посещении локации. Сохранитесь в отдельный слот перед важными точками.










































































































































Отправить комментарий