Квест На перепутье Cyberpunk 2077: полное прохождение, выбор с Панам и секреты
Я расскажу, как успешно пройти квест «На перепутье» Cyberpunk 2077 и выйти на след Андерса Хелльмана. Этот пошаговый гайд проведет вас через все этапы задания: от визита в «Посмертие» до решающего выбора в пустыне, который определит ваши будущие отношения с Панам Палмер и ваши награды. Да, с этой девушкой можно завести роман, но только при соблюдении главного условия — играть за мужчину. Далее представлено самое подробное прохождение квеста «На перепутье» Киберпанк 2077
Квест «На перепутье» Cyberpunk 2077 — Прохождение
В первую очередь отправляемся в клуб «Посмертие» в районе Уотсон (Маленький Китай). Эммерик без вопросов пропустит вас внутрь. Найдите Бестию и дождитесь, пока она закончит выяснять отношения с одной из посетительниц (а точнее с Панам Палмер, с которой мы сейчас и познакомимся).
Сообщите Бестии о поиске Хелльмана. Она согласится помочь, но запросит 15 000 евродолларов.
Оплатите услугу, подождите в баре, а затем вернитесь к ней. Вы получите контакт кочевницы Панам Палмер, которой тоже нужна ваша помощь. Согласно рассказу Бестии, Панам упустила тачку с важным грузом, но сейчас мы можем с ней объединиться — Ви получит Хельмана, а Панам удастся вернуть утерянный груз.
Все диалоги, которые будут встречаться, ни как не повлияют на дальнейшее прохождение. На первой встрече Панам будет агрессивна, но это ненадолго. Вскоре девушка познакомиться с нами получше и перестанет огрызаться.
Позвоните по новому контакту и встретьтесь с ней на складе. Она расскажет, что ее бывший напарник Нэш украл ее пикап «Тортон Макино Ворхорс» вместе с грузом. Отправляйтесь вместе с ней в лагерь клана «Альдекальдо». Несмотря на конфликт Панам с лидером клана, вы можете свободно обыскать палатку Митча и забрать полезное снаряжение и оружие. Просто следуйте за Панам и возьмите ящик с палатки, который затем загрузите в автомобиль.
Панам отвезет вас на место предполагаемой сделки Нэша. Сначала просканируйте три любых устройства, чтобы подтвердить, что сеть обесточена.
После исследуйте трансформатор и генератор на крыше здания.
Далее следуйте плану Панам:
- Подключите кабели от ее машины к трансформатору.
- Активируйте питание с терминала. Попасть в здание можно через окно — просто разбейте его.

- Спрячьтесь на крыше рядом со щитом управления и ждите прибытия банды «Ржавые стилеты».
Когда бандиты рассредоточатся, включите свет по сигналу Панам. Вы можете тихо снять охрану и забрать ключи от пикапа, либо устроить открытую перестрелку. Панам будет помогать в перестрелке, но много толку от нее не ждите.
После забираем пикап и покидаем перекресток.
Что выбрать — помочь Панам или отказать
После зачистки Панам предложит отомстить Нэшу, для чего потребуется ворваться на базу стилетов. Здесь сюжет ветвится.
Путь мести: Согласитесь помочь. Это особенно важно, если вы играете за мужчину и планируете закрутить роман с Панам в будущем. Но даже если играете за женщину, то все равно не отказывайте Панам в помощи. В любом случае получите дополнительный опыт, а также соберете немало полезных вещей с убитых врагов.
Вы ворветесь в логово Нэша и зачистите его вместе с бандой.
После боя спустя пару игровых дней в этой пещере появится легендарный гиперкар «Калибурн» (пасхалка к Бэтмену) — одна из лучших машин в игре.
Путь прагматика: Откажитесь от мести. Вы поедете на сделку с «6-й улицей» и будете прикрывать Панам во время переговоров. В таком случае рассчитывать на отношения с Панам уже не получится.
После успешного завершения дел Панам предложит расслабиться в баре и снять номер в мотеле.
Для развития романа (только для мужского Ви) предложите снять один номер на двоих «в целях экономии».
Панам согласится, и вы сможете развить романтические отношения. Если попытаетесь предложить то же самое, играя за женщину, то Панам также согласится снять один номер на двоих, но в результате откажется от близости, так как ее не привлекает женский пол.
Если не стали помогать Панам разобраться с Нэшем, то в конце она отправится ночевать в отдельный номер.
После отдыха начнется следующее задание ветки кочевников — «Уходя, гасите свет».
На этом завершается прохождение квеста «На перепутье» Cyberpunk 2077.









Отправить комментарий