Как пройти лабиринт в Загадочных руинах Clair Obscur: Expedition 33 — решение головоломки и награда
Лабиринт в Загадочных руинах Clair Obscur: Expedition 33 — это необязательное испытание, за выполнение которого вы получите ценные награды. На этой локации спрятана одна из игровых головоломок, решение которой поможет одинокому неврону, что сидит на входе. В этом гайде вы узнаете, где найти Загадочные руины в Clair Obscur: Expedition 33, как решить головоломку с лабиринтом, помочь неврону Дверье и получить уникальный пиктос «Защитное исцеление».
Оглавление
Где найти Загадочные руины в Clair Obscur: Expedition 33
Вход на локацию находится недалеко от входа в Старый Люмьер (куда нам нужно по основному сюжету). Когда вы откроете Станцию Моноко и команда пополнится новым мохнатым персонажем, выходите на Континент. Загадочные руины найдутся на западной стороне — искать их стоит именно после получения доступа к этой зоне, так как локация Загадочные руины в Экспедиции 33 становится доступной только после определённого прогресса.

Как пройти лабиринт — пошаговое решение головоломки
Внутри добегите до первого флага. Здесь вы познакомитесь с невроном Дверье, которому необходима помощь в осознании своей сущности. Чтобы помочь ему, необходимо пройти несложный лабиринт в Загадочных руинах, расположенный чуть дальше.
В диалоге можно отвечать, что угодно. Это никак не скажется на развитии квеста с невроном Дверье — важен только сам факт прохождения лабиринта в Clair Obscur: Expedition 33.

Отсюда идите к скале и по зацепам поднимайтесь до уступа. Так вы выйдете ко входу в лабиринт Загадочных руин, рядом будет находиться красочница. Открыть её будет легко.
Решение головоломки в Загадочных руинах довольно простое. Чтобы пройти лабиринт, нужно открывать правильные комнаты. Всего здесь 9 помещений, и в каждом имеется свой замок (сфера в центре). Чтобы открыть нужную комнату, нужно стрелять по определённым сферам. Обратите внимание на схему прохождения: входим и сразу идём налево, далее проходим змейкой.

Представляю пошаговый план действий:
- Сначала выстреливаем в первую сферу, что расположена прямо на входе. Так откроется проход в левую комнату.
- Пройдя в нужную комнату, стреляем опять в сферу в помещении на входе. Это закроет проход, через который мы прошли налево, и откроет соседний, чтобы пройти вперёд.
- Теперь стреляем в сферу в комнате, в которой находимся. Пройдём направо, следуя схеме выше. Причём пробежим прямо через центр — проход будет свободен. Окажемся в крайней правой комнате.
- Развернитесь назад и выстрелите в сферу в предыдущей комнате (в самой центральной).
Поздравляю, лабиринт в Загадочных руинах в Clair Obscur: Expedition 33 пройден!

Награда за прохождение лабиринта
После лабиринта соберите два цвета люмины и найдите деревяшки для неврона, что встретил вас на входе в Загадочные руины.

Вернитесь к началу локации и отдайте деревянные плашки. В награду получите пиктос «Защитное исцеление». Советую не убивать неврона Дверье — от этого зависит сохранение уникального диалога и атмосферы Загадочных руин в Clair Obscur: Expedition 33.
❓ Часто задаваемые вопросы по Загадочным руинам
Где находятся Загадочные руины в Clair Obscur: Expedition 33?
Локация находится на западной части Континента, недалеко от входа в Старый Люмьер. Доступ к ней открывается после получения нового персонажа и активации Станции Моноко. Искать руины стоит только после этого этапа сюжета.
Как выглядит вход в лабиринт Загадочных руин?
После встречи с невроном Дверье следуйте к скале и поднимитесь по зацепам на уступ. Вход в лабиринт — это проём в каменной стене, рядом с которым расположена красочница.
Сколько комнат в лабиринте и как их открывать?
В лабиринте 9 комнат, каждая со сферой-замком в центре. Чтобы открыть нужный проход, нужно выстрелить по определённой сфере. Открытие одной комнаты может автоматически закрыть предыдущую — следуйте схеме: налево → змейкой → направо → назад к центру.
Что даёт прохождение лабиринта в Загадочных руинах?
За выполнение головоломки и возврат деревяшек неврону Дверье вы получите пиктос «Защитное исцеление», а также соберёте два цвета люмины внутри лабиринта. Пиктос полезен на поздних этапах игры благодаря восстановлению здоровья в бою.
Можно ли убить неврона Дверье? Что будет, если это сделать?
Да, игра позволяет атаковать Дверье, но делать этого не стоит. Убийство нарушает уникальный диалог и атмосферу локации. Хотя награда всё равно выдаётся, вы можете повлиять на будущие события, связанные с белыми невронами и сбором люмины.
Обязательно ли проходить Загадочные руины в Expedition 33?
Нет, это необязательная локация. Однако она даёт ценный пиктос и раскрывает часть лора игры через взаимодействие с Дверье. Рекомендуется посетить её хотя бы ради дополнительного контента и бонусов.




Отправить комментарий