Квест «Miri Fajta» в Kingdom Come 2 — прохождение, как найти Марику, все концовки

«Miri Fajta» в Kingdom Come 2 — это второстепенный квест в лагере кочевников возле Троски. В рамках задания Индро ждут новые приключения, где нам предстоит найти дочь цыганского барона, стать свидетелями любовной истории, а также повлиять на судьбу некоторых персонажей. Представленное пошаговое руководство Miri Fajta в KC 2 включает в себя полное прохождение. Вы узнаете, как найти дочь-кочевницу Марику, как повлиять на концовку задания, награды, как быстро пройти квест «Miri Fajta» и другие секреты.

Быстрая информация:

  • Тип: Второстепенный квест
  • Как начать: Поговорить с цыганским бароном в таборе возле Троски
  • Локации: Цыганский табор, Аполенна (пещера), Семин
  • Сколько времени занимает квест: 40-60 минут
  • Сложность: Средняя (соревнования, проверки навыков)
  • Награда: 125 грошей + снадобья (лучшая концовка)
  • Концовки: 3 варианта (лучшая, нейтральная, плохая)

Оглавление

Как начать квест «Miri Fajta» в Kingdom Come 2

Чтобы начать задание «Miri Fajta» в Кингдом Кам 2, необходимо отправиться в цыганский табор и поговорить с местным бароном.

цыганский табор возле Троски — квест Miri Fajta Kingdom Come 2

Его легко найти — он сидит в отдельном шатре и заметно отличается от остальных кочевников.

цыганский барон в шатре — начало квеста Miri Fajta KCD2

В диалоге он пожалуется на случившуюся беду. Спросите — «Как выручить?».

диалог с бароном о пропавшей дочери — квест Miri Fajta

Он расскажет о пропавшей дочери Марике. Обещаем барону заняться его просьбой — «Я тебе помогу».

согласие помочь барону — начало квеста Miri Fajta Kingdom Come 2

Спрашиваем подробности — где ее видели, где расположен ее шатер и кто мог ее обидеть?

расспросить барона о Марике — квест Miri Fajta KC2

Прохождение «Miri Fajta» в Kingdom Come 2

Первым делом отправляемся обыскивать ее шатер. Он находится совсем рядом — напротив шатра барона, за деревянной телегой.

В шатре Марики возле сундука и желтой подушки лежит ее платок — забираем с собой.

шатер Марики и платок — поиск улик квест Miri Fajta

Поговорить с Боженой

Теперь отправляемся к травнице, возможно Божена что-то знает о пропавшей Марике. Ранее вы уже могли видеть травницу в ходе выполнения квестов «Спасение» и «Дурная кровь».

Божена травница — разговор о Марике Miri Fajta Kingdom Come 2

Старушка расскажет, что видела Марику — девушка заглядывала к ней со своим суженным из Семина. Парень был ранен, пока Божена отошла собирать травы, молодые сбежали.

Спрашиваем, кто мог им навредить, куда они могли пойти. Выяснится, что обе семьи молодых сильно против их союза. Марика с парнем могли сбежать в Аполену. Узнав все, что можно было, отправляемся на поиски дочери Барона.

Как найти Марику

Направляемся в Аполену. Область для поисков выделена желтым. Я отметила нужную пещеру на карте.

карта с локацией пещеры Марики — Аполенна Miri Fajta

Слева в скале найдите небольшое ущелье.

ущелье ведущее к пещере — поиск Марики Miri Fajta KC2

Пройдите немного вперед, перед выходом заметите еще следы крови и проход в левую сторону.

пещера в скале — где найти Марику Miri Fajta Kingdom Come 2

Пройдите глубже в скалу и найдете Марику с раненным Богушем.

Марика и раненый Богуш в пещере — Miri Fajta KC2

Девушка расскажет, что ее отец послал братьев разобраться с Богушем. Ее семья уверена, что их честь пострадала из-за парня Марики, и решили отомстить. Выслушайте историю цыганки. Она попросит помочь Богушу — он истекает кровью.

Если ответите — «Я сам помогу Богушу» — и пройдете проверку навыка, то идти искать помощь не придется. Индро сразу отдаст настойку календулы (если она есть в инвентаре).

помощь Богушу — проверка навыка Miri Fajta Kingdom Come 2

Также девушка попросит принести ей амулет отца. По легенде он обладает волшебной силой и способен защитить любого от зла и невзгод. В конце расскажите ей про найденный платок и поспрашивайте другие подробности — о ее семье, кочевниках и любовнике.

разговор с Марикой об амулете — квест Miri Fajta KC2

Если же не смогли пройти проверку навыка, то придется отправиться в ближайшую деревню и купить повязки, окопник и календулу.

Вернуться к барону

В диалоге спрашиваем у барона — «Так что было?».

разговор с бароном о случившемся — Miri Fajta Kingdom Come 2

Барон расскажет, что Марика начала встречаться с Богушем. Им было предложено пожениться и кочевать вместе с ними. Богуш отказался, о чем донес гонец. На это семья Марики разозлились и братья отправились в деревню на разборки. Каким-то образом возлюбленный девушки получил ножевое ранение, после чего они оба бежали. В последствии одного из братьев Марики взяли в плен лесники.

Говорим барону — «Это послание не от Богуша было». Гонец принес послание от его матери. Сам Богуш ничего об этом не знал, ни от чего не отказывался и никого не оскорблял.

разоблачение лжи гонца — квест Miri Fajta KC2

После нескольких вопросов Индро скажет, что Марика просит амулет. Барон согласится отдать его, если мы спасем его сына Тибора из плена.

Спасти Тибора

Едем в Семин. Поговорите с любым из жителей, чтобы выяснить, где держат цыганского пленника. После появится метка на карте, где держат Тибора.

Идем к мастерской шорника, где также берется квест «Волшебные подковы». Во дворе стоит сарай, на входе которого стоит поденщик.

сарай с Тибором в Семине — спасение цыгана Miri Fajta

Говорим ему, что ищем пленника из табора, после спрашиваем — «Можете вы его отпустить?».

разговор с поденщиком о Тиборе — Miri Fajta Kingdom Come 2

Далее проходим проверку навыка — запугивание или красноречие. Если провалите, то придется заплатить за услугу.

проверка навыка красноречия или запугивания — спасение Тибора

В любом случае поденщик пропустит нас. Если не удалось договориться с поденщиком, то дождитесь, когда он покинет свой пост и проберитесь в сарай. Справа на ящике берем ключ.

ключ от сарая с Тибором — Miri Fajta KC2

Слева отпираем дверь и освобождаем Тибора. Вместе с ним бежим через открытое окно в лес.

побег Тибора через окно — спасение из плена Miri Fajta

Догоняем Тибора и принимаем благодарность за освобождение. После говорим, что нужно похоронить Гейзу.

разговор с Тибором о Гейзе — Miri Fajta Kingdom Come 2

Спросите, где лежит его тело и его любимое место, где можно похоронить парня.

где похоронить Гейзу — квест Miri Fajta KC2

В конце рассказываем, что удалось найти Марику.

рассказать о Марике Тибору — Miri Fajta Kingdom Come 2

После разговора на карте появится область поисков тела Гейзы. Лесорубы расправились с ним в отместку за Богуша и привязали тело цыгана.

тело Гейзы у лесорубов — поиск тела Miri Fajta KC2

Похоронить Гейзу

Идем к лесорубам. Тело Гейзы будет привязано к дереву. Поговорите с любым из дровосеков, они все равно скажут, что нужно обращаться к их старшине, если хотим похоронить парня.

лесорубы и тело Гейзы — Miri Fajta Kingdom Come 2

Старший работает недалеко — у меня он рядом пилил бревно. Спросите его о мертвом кочевнике.

разговор со старшим лесорубом — Miri Fajta KC2

После говорим — «Я хотел бы его похоронить».

просьба похоронить Гейзу — Miri Fajta Kingdom Come 2

Дровосек будет недоволен, но его можно убедить — попытаться пройти проверку навыка (запугивание или красноречие), либо заплатить. Мне удалось припугнуть его призраком, после чего он сразу дал добро на захоронение.

уговорить лесоруба — проверка навыка Miri Fajta KC2

Если не смогли договориться, а денег на выкуп нет, то придется выкрасть тело — отвлеките смотрящего сторожа, бросив камень в сторону, и заберите тело Гейзы.

Отвязываем бедолагу. Поднимаем тело и тащим на живописное место.

перенос тела Гейзы — захоронение Miri Fajta Kingdom Come 2

Идем на новую метку — там уже будет выкопана яма и ждать Тибор.

место захоронения Гейзы — Miri Fajta KC2

Парень предложит нас посторожить место захоронения, пока он не приведет свою семью. После смотрим катсцену похорон и вместе с семьей барона возвращаемся в табор. Цыган поблагодарит нас за помощь и даже предложит спальное место в его лагере. Также он согласен отдать амулет для Марики, но только при условии, что она вернет особую грамоту. Он уверен, что она стащила этот документ во время побега.

барон просит вернуть грамоту — Miri Fajta Kingdom Come 2

Без этой бумажки у цыган нет никаких прав и все их поселение сейчас находится в опасности. Марика должна вернуть грамоту на место, взамен барон отдаст амулет.

Вернуть охранную грамоту

Возвращаемся в Аполену в пещеру к Малике. У входа на этот раз будет стая волков, очевидно, что их привлек запах крови. Убиваем хищников и проходим к Марике.

Девушка пожалуется на волков, которых уже не отпугивает даже огонь. Успокаиваем кочевницу, сказав, что уже убили стаю у входа, а после говорим — «Барон хочет получить грамоту».

разговор с Марикой о грамоте — Miri Fajta KC2

Она начнет возмущаться, что ему плевать на дочь и думает только о куске пергамента. Отвечаем — «Он переживает за тебя».

успокоить Марику — диалог Miri Fajta Kingdom Come 2

Девушка согласна сказать, куда она спрятала документ, но только при условии, что Индро поклянется обменять ее на амулет. Грамоту она взяла с собой в качестве гарантии, что ее Богуша никто из кочевников не убьет.

Соглашаемся помочь Марике — «Клянусь».

клятва помочь Марике — Miri Fajta KC2

Документ лежит недалеко от ущелья. Прямо на горном ручье заметите кувшин, а рядом дерево с интересным дуплом. Осмотрите и заберите тайник Марики.

тайник Марики с грамотой — поиск документа Miri Fajta охранная грамота цыган — коллекционный предмет Miri Fajta KC2

Как получить амулет в «Miri Fajta» в KC 2

Продолжаем пошаговое руководство «Miri Fajta» в Kingdom Come 2. Теперь едем к барону и предлагаем обмен — «Как насчет обмена? Ты мне амулет, я тебе грамоту».

предложение обмена грамоты на амулет — Miri Fajta Kingdom Come 2

Барон начнет возмущаться и предлагать награду. Отвечаем — «Только в обмен на амулет!».

настой на обмене амулета — Miri Fajta KC2

К сожалению, он откажется обмениваться на грамоту и просто потребует вернуть ее. Заканчиваем разговор и ищем Тибора.

разговор с Тибором об амулете — Miri Fajta Kingdom Come 2

Скажите ему про амулет, на что Тибор посоветует предложить барону сыграть на него.

совет Тибора — спор на амулет Miri Fajta KC2

Снова разговариваем с бароном, предлагаем — «Давай поспорим на амулет».

предложение спора на амулет — Miri Fajta Kingdom Come 2

На это он согласится, хотя еще пару раз предложит просто отдать ему грамоту. Не соглашаемся и стоим на своем.

барон соглашается на спор — Miri Fajta KC2

В результате примем участие в соревновательных играх.

Конные скачки

Первые соревнования — это обычные гонки на лошадях. Единственное, в чем может быть загвоздка — конь Тибора обладает отличными характеристиками, которые значительно превосходят той же начальной кобылы Сивки. В любом случае, если вы впервые проходите игру, то вряд ли успели обзавестись мощным скакуном.

Здесь придется проявить хитрость. Найдите в таборе кочевницу Аранку. Вероятней всего, он стоит недалеко от котелка с едой. В диалоге попросите ее о помощи в предстоящих скачках.

Цыганка поддержит нас и поделится зельем, которое нужно подлить лошади Тибора, чтобы она завтра была уставшей и медленнее бежала на скачках.

Получив снадобье, направляемся к белому коню Тибора. Смотрите, чтобы рядом никого не было. Вылейте зелье в корыто и направляйтесь к барону договариваться о первом споре.

зелье для лошади Тибора — хитрость в скачках Miri Fajta

Во время гонок вам предстоит обогнуть водоем и прискакать обратно в лагерь.

Если проиграете скачки, то не переживайте, будет еще две соревновательные игры — кулачный бой и кости.

Кулачный бой

Вернитесь к барону и продолжите спор.

кулачный бой с Тибором — соревнование Miri Fajta KC2

Кулачный бой будет заметно легче, чем скачки. Тибора можно просто забить. Часто атакуйте и не давайте ему отдыхать. Он часто пытается выставить блок, но это не поможет при серии ударов с разных сторон.

Если до этого победили в скачках, то сейчас спор будет окончательно выигран. Барон заподозрит нас в мошенничестве, отвечаем что угодно, например, «Это ты ворожбой пользовался».

обвинение в мошенничестве — диалог Miri Fajta Kingdom Come 2

Но амулет все равно отдаст. На этом этапе Индро настоит на том, чтобы барон самостоятельно передал его дочери. Вместе отправляемся к Марике. В результате у них случится семейный разговор, во время которого он извинится, а молодые поженятся. Это лучшая концовка в задании «Miri Fajta» Кингдом Кам 2.

Смотрим катсцену цыганской свадьбы и на утро получаем 125 грошей и несколько склянок полезных снадобий.

свадьба Марики и Богуша — лучшая концовка Miri Fajta KC2

Кости

Представленная игра случится только в том случае, если вы проиграли в одном из предыдущих соревнований. Барон играет довольно скверно. Он любит пожадничать в костях и будет бросать их чуть ли не до последнего, проигрывая все очки. Вы можете использовать особенные кости и бляхи. Купить их можно в тавернах, заполучив при обыске трупов, или в сундуках при исследовании домов и вражеских лагерей.

Выиграв, убеждаем барона отправиться к Марике и смотрим ту же катсцену со свадьбой молодых.

игра в кости с бароном — соревнование Miri Fajta Kingdom Come 2

Что, если проиграть в испытаниях

Если проиграете в первых двух испытаниях, то вмешается цыганка Аранка и сама отнесет амулет Марике. В результате мы получим 25 грошей в качестве утешительного приза, а девушка будет прощена за побег. Она поблагодарит Индро и вместе с Богушем покинет табор. Это нейтральная концовка в квесте «Miri Fajta» KC 2.

Что будет, если украсть амулет

Если не хотите участвовать в соревнованиях, то можете попытаться украсть амулет. Его шатер расположен рядом с костром, на котором греется котел. Загляните туда ночью, когда он будет спать. Перед кражей не забудьте одеть подобающую одежду для повышенной скрытности. Ее можно купить или получить в рамках задания «Materia Prima», либо просто снимите доспехи.

Обыщите карманы барона и заберите амулет.

В таком случае вернемся к Марике без барона. Девушка будет крайне недовольна нашим поступком. Табор изгонит ее, за что Марика будет нас ненавидеть. Барон и остальные кочевники также возненавидят Индро за кражу столь ценного артефакта.

Это самая худшая концовка в квесте «Miri Fajta» Кингдом Кам 2.

Если предать Марику

Если в разговоре с бароном решите отдать ему грамоту и предать Марику, то Аранка возненавидит Индро. Барон даст за это 85 грошей и будет доволен оказанной помощью. В свою очередь Марика не сможет простить отца, если вернетесь к ней и расскажете о случившемся, то она попросит уйти Индро. Репутация с девушкой будет сильно испорчена.

На этом завершается полное прохождение «Miri Fajta» KC 2. В пошаговом руководстве подробно описано получение всех концовок в задании, как быстро найти пропавшую дочь барона, и как помочь цыганской семье вновь воссоединиться.

Часто задаваемые вопросы по квесту «Miri Fajta»

Сколько концовок в квесте Miri Fajta Kingdom Come 2?

В квесте «Miri Fajta» три концовки:

  1. Лучшая: Выиграть все соревнования, барон отдает амулет, Марика и Богуш женятся, вы получаете 125 грошей и снадобья
  2. Нейтральная: Проиграть соревнования, Аранка помогает, вы получаете 25 грошей, молодые уезжают
  3. Плохая: Украсть амулет или предать Марику — репутация испорчена, все вас ненавидят
Как выиграть конные скачки в Miri Fajta?

Чтобы выиграть скачки:

  1. Найдите кочевницу Аранку в таборе
  2. Попросите помощи — она даст зелье
  3. Подлейте зелье в корыто белого коня Тибора (ночью, чтобы не видели)
  4. Лошадь Тибора будет уставшей и медленной
  5. Обгоните его на скачках вокруг водоема

Если нет зелья, нужна очень быстрая лошадь с хорошей выносливостью.

Как быстро найти Марику в 2 эпизоде?

Марика прячется в пещере в локации Аполенна:

  1. От цыганского табора двигайтесь на юго-восток
  2. Ищите скалы с небольшим ущельем слева
  3. Пройдите через ущелье, затем поверните налево
  4. Глубоко в пещере найдете Марику и раненого Богуша

На карте область поисков выделена желтым цветом.

Как получить амулет барона в Miri Fajta?

Амулет можно получить тремя способами:

  1. Честно: Выиграть спор на амулет (скачки, кулачный бой, кости)
  2. Украсть: Ночью обыскать карманы спящего барона (плохая концовка)
  3. Предать: Отдать грамоту барону за 85 грошей (негативная концовка)

Рекомендуем выиграть честно — получите лучшую концовку и максимальную награду.

Где найти охранную грамоту цыган?

Охранная грамота спрятана Марикой:

  1. Вернитесь в пещеру к Марике в Аполенне
  2. Убейте волков у входа
  3. Поклянитесь обменять грамоту на амулет
  4. Ищите у горного ручья недалеко от ущелья
  5. Грамота в дупле дерева рядом с кувшином

Без грамоты цыгане теряют права на поселение!

Как спасти Тибора из плена в Семине?

Тибор заперт в сарае у шорника в Семине:

  1. Поговорите с поденщиком у входа в сарай
  2. Пройдите проверку красноречия или запугивания
  3. Если провалили — заплатите или дождитесь ночи
  4. Украдите ключ с ящика справа
  5. Откройте дверь слева и освободите Тибора
  6. Сбегите через окно в лес
Как похоронить Гейзу в Miri Fajta?

Похороны Гейзы:

  1. Найдите тело, привязанное к дереву у лесорубов
  2. Поговорите со старшим лесорубом
  3. Пройдите проверку запугивания или красноречия
  4. Или заплатите за разрешение
  5. Отвяжите тело и отнесите к месту захоронения
  6. Тибор выкопал яму — там и хороните

После похорон барон будет благодарен и поможет с амулетом.

Что дает квест Miri Fajta в Kingdom Come 2?

Награды за квест:

  • Лучшая концовка: 125 грошей + полезные снадобья + спальное место в таборе + хорошая репутация
  • Нейтральная: 25 грошей + нейтральная репутация
  • Плохая: 85 грошей (если предать) или ничего (если украсть) + плохая репутация

Дополнительно: уникальная цыганская свадьба (катсцена), выполнение задания «Miri Fajta» KC 2.

Как выиграть кулачный бой с Тибором?

Тактика боя с Тибором:

  • Часто атакуйте — не давайте ему отдыхать
  • Бейте с разных сторон (сбивайте блок)
  • Используйте серии ударов
  • Не блокируйте — лучше уклоняйтесь и контратакуйте
  • Тибор слабее в ближнем бою

Кулачный бой легче скачек — Тибора можно просто забить серией быстрых ударов.

Можно ли пропустить квест Miri Fajta?

Да, квест «Miri Fajta» необязательный. Но рекомендуется выполнить, потому что:

  • Интересная история любви цыганки и парня из Семина
  • Хорошая награда (125 грошей + снадобья)
  • Уникальная катсцена свадьбы
  • Влияет на репутацию с цыганами
  • Открывает спальное место в таборе

Квест доступен в любое время после встречи с бароном в цыганском лагере.

Отправить комментарий