Квест «Materia Prima» в Kingdom Come 2 — прохождение, как украсть документ, награда
«Materia Prima» в Kingdom Come 2 — это сюжетный, но необязательное задание, в рамках которого мы научимся скрытым приемам и другим нужным нюансам для спокойного прохождения игры. Перед вами самый полный гайд по квесту «Materia Prima», где вы познакомитесь с мельником Крейзелем. Выполнив его цепочку заданий, сможете попасть на свадьбу в Семине. Мельник попросит нас выкрасть документ из ратуши в Тросковице. Пошаговое руководство «Materia Prima» в KC 2 расскажет, как собрать нужные сведения, как попасть в ратушу, бесследно своровать пергамент и как быстро пройти квест.
Быстрая информация о квесте:
- Тип: Сюжетный квест (альтернатива цепочке Радована)
- Как начать: Поговорить с мельником Крейзелем в Нижнем Семине
- Локации: Мельница Крейзеля, Тросковице, Желеев
- Сколько времени занимает квест: 40-60 минут
- Сложность: Средняя (требует навыков воровства и стелса)
- Награда: 45 грошей + книга «На мягких кошачьих лапах»
- Важно: Открывает доступ к свадьбе в Семине, пропускает квест «Прогулка» у Радована
Оглавление
- Как начать задание «Materia Prima» в Kingdom Come 2
- Прохождение «Materia Prima» в Kingdom Come 2
- Награда за квест «Materia Prima»
Как начать задание «Materia Prima» в Kingdom Come 2
Мельница Крейзеля находится в Нижнем Семине. Обратите внимание на скриншот карты. Рекомендую сначала обзавестись лошадью, так как Крейзель расположен довольно далековато от Троски.
Самого мельника удалось найти внутри дома на втором этаже, у вас же он может быть в любом другом месте в районе своей усадьбы. В диалоге спросите — «Я слыхал, тут можно денег подзаработать».
Он упомянет про свадьбу, но мы пока не задаем лишних вопросов о торжестве и уточняем о рабочих обязанностях — «Какая у тебя есть для меня работа?».
Первая работенка окажется не совсем той, на которую рассчитывал Индро. Не вздумайте воротить носом, чтобы начать прохождение квеста «Materia Prima» в Kingdom Come 2 необходимо сразу согласиться — «Ладно, буду носить мешки».
Прохождение «Materia Prima» в Kingdom Come 2
Получив первое задание от Крейзеля, выходим во двор и направляемся к мешкам. Именно с этого и начинается наше полное прохождение квеста «Materia Prima» в KC 2.
Первым делом направляемся в амбар за мешками.
Они находятся справа. Всего нужно перенести 5 штук в телегу во дворе.
Когда понесем шестой мешок, Индро обнаружит, что таскает не муку и начнется катсцена. Крейзель попробует объяснить, что здесь происходит, отвечаем — «Да».
Во время диалога мельник попросит нас выкрасть пергамент «Предложение Гермеса Трисмегиста». Обещаем помочь.
После задаем сопутствующие вопросы:
- «Где найти этот пергамент?» — Крейзель расскажет про Зинека (его помощник), который подробно объяснит, где находится сундук с документом в ратуше Тросковице.
- «Как мне пробраться в ратушу?» — узнаем, где взять одежду вора, чтобы остаться незамеченным во время кражи.
- «Я хочу научиться воровству» — мельник скажет обратиться к Енику, с которым сможем потренироваться в кражах и взломах замков.
Тренировки по воровству у Енека
Первым делом идем к Енеку. Он даст советы по воровству и научит некоторым хитростям. Батрак находится здесь же в резиденции мельника.
Просим его научить нас воровскому мастерству, на что он предложит пройти в более укромное место.
Идем за ним в амбар, после чего слушаем короткую лекцию о том, как красть кошельки, удушения и взлом замков.
Если спросите, где здесь можно еще заработать денег. Енек расскажет, что неподалеку есть лесники, у которых спрятаны богатства. Можете позже попробовать их ограбить, если сильно нуждаетесь в грошах.
Как работает карманная кража в Кингдом Кам 2 — присаживаемся и подходим к Енеку со спины, затем зажимаем букву «Е». Обращайте внимание на круг в центре, если он стал ярко красным, то отпустите кнопку. Чем дольше держите клавишу зажатой, тем больше времени на кражу. При этом, если не отожмете кнопку во время красного индикатора в центре, то вас поймают.
Когда отпустите клавишу, откроется кошелек, где нужно выбрать необходимые вещи, а затем выйти из него.
Внимательно прочитайте обучение, которое откроется в самой игре. Там все наглядно и понятно показано.
Что касается удушения, то там все намного легче — подойти со спины и нажать «F», а за тем вовремя кнопку мыши (когда на экране покажутся два синих меча). Таким же образом работает и скрытое убийство.
Со взломом замков проще, чем с кражей кошельков. Используйте отмычку (лежат слева). Нужно зафиксировать кружочек в том положении, когда он станет желтым, и начать проворачивать замок, нажимая кнопку «D». Когда взломаете сундук, то внутри найдете еще отмычки.
Узнать, где находится документ
Теперь отправляемся к Зинеку. Мельник упоминал, что он, скорее всего, находится в Тросковице и отбываем наказание в кандалах на главной площади. Если же его там нет, то он уже отбыл свой срок и отправился в свои владения — это совсем рядом.
Спросите у Зинека — «Где пергамент Крейзеля?».
Если спросит пароль, то отвечаем что угодно. Зинек подскажет, где искать пергамент в ратуше.
Получить одежду для кражи
Следующий этап — забрать нужную одежду, чтобы стать менее заметным. Отправляемся в Желеевский постоялый двор, где находим Дороту — хозяйка купальни.
У меня она сидела снаружи на скамье возле входа в бани.
Спросите про одежду и изъявите желание забрать ее.
Дорота попросит плату за вычищенную одежду, но за нее можно не платить. Для этого отвечаем — «Попробую тебя убедить».
Далее, чтобы получить одежду легальным способом бесплатно, нужно пройти одну из проверок навыков — на красноречие или обаяние.
При успешном прохождении, старушка скажет, где мы можем забрать вещи для предстоящего дела. Что если провалить проверку — Дорота не отдаст ключ и нам придется выкрасть одежду. Дожидаемся ночи и поднимаемся на чердак, где и найдем нужный сундук.
Как получить ключ от ратуши в Тросковице
Продолжаем полное прохождение Materia Prima в Kingdom Come 2. Теперь осталось только добыть ключ от ратуши. Сделать это достаточно легко даже при дневном свете. Для этого зайдите на задний двор ратуши. Там найдете вот такую постройку.
На углу будет стоять стражник, на котором сможете проверить свои недавно приобретенные навыки по воровству.
Подкрадитесь со спины на корточках и с кошелька выкрадите связку ключей.
Также вы можете применить удушение. Но после этого придется спрятать тело, если его найдут, то вас начнут искать.
Как украсть документ без последствий
Самое главное — дождаться темноты. Только так мы можем остаться не замеченными. Можете отоспаться в ближайшей корчме и в полночь отправляться на дело. Заранее лучше сохранитесь с помощью спасительного шнапса.
Ночью подойдите к этому же зданию за ратушей, где ранее мы обокрали стражника. Обратите внимание на скрин, у меня стражник так и стоял на углу, позволяя мне в присядку тихонько спуститься вниз.
Спустившись, пройдите вперед и в первом же помещении в углу увидите сундук.
В нем и лежит нужный нам документ. Если не удалось стащить ключи у стражника, то сейчас придется взламывать замок.
Вернуться можете обратным путем, но если стражник сменил свою позицию и встал прям у входа на подъеме, то пройдите вперед и поднимитесь на этаж выше — там будут спать стражники. Проползаем мимо них и покидаем ратушу через главный вход.
Вернуться к мельнику
Возвращаемся к Крейзелю и отдаем бумагу — «Я добыл пергамент из ратуши». В ответ мельник обрадуется и поделится своими планами — создать голема с помощью алхимии, который бы помогал с тяжелой работой на мельнице. Сначала можете спросить — «Ты, верно, шутишь?».
После, если хотите повысить репутацию, то можете попробовать пройти проверку навыка — «Я знаю, что такое голем».
Далее проявляем интерес к его идее о создании монстра. Когда Крейзель закончит свою мысль, мы сможем получить награду и взять следующее задание — «Запретный плод».
Награда
Награда за прохождение квеста «Materia Prima» в Кингдом Кам 2:
- 45 монет.
- Книга «На мягких кошачьих лапах».
- Прокаченные навыки воровства, незаметности и прибавка репутации.
На этом завершается руководство по заданию «Materia Prima» в KC 2.































Отправить комментарий