Квест Прогулка Kingdom Come 2 — Подробное прохождение

Квест «Прогулка» в Kingdom Come 2 — важное сюжетное задание, которое берется у кузнеца Радована. Чтобы получить его, сначала нужно завершить квест «Троски» и выполнить побочную миссию «Сын кузнеца», где вы обучались основам кузнечного дела.

Оглавление

Квест «Прогулка» в Kingdom Come 2 — как начать задание

Радован расскажет, что его повозка с углём не вернулась. Два работника пропали без вести. Индро соглашается помочь — так стартует прохождение квеста «Прогулка». Теперь предстоит отыскать воз кузнеца и выяснить судьбу его людей.

начало квеста Прогулка в KC2

Важно: квест «Прогулка» можно пройти только если выбрали путь через кузнеца Радована для получения приглашения на свадьбу. Если начать цепочку заданий у мельника — миссия будет пропущена, и сразу запустится «Отшельник».

Выполнение задания «Прогулка» в KCD 2 позволяет познакомиться с ключевыми персонажами и открывает доступ к новым побочным квестам. Ниже — подробное прохождение с советами по диалогам, бою и поиску улик.

Поехали в Семин

Цель задания — деревня Семин. Если она ещё не отмечена на карте, самый быстрый маршрут начинается из Тросковицы. Идите на юго-запад до крупной деревни, а затем направляйтесь к белой крепости на горизонте — это и есть Семин.

Чтобы не терять время, загляните на южную окраину деревни: за оградой часто стоят лошади. Да, «одолжить» скакуна — не по-рыцарски, но зато быстро.


маршрут к Семину в KC2

Поговорить с паном Семиным

Прибыв в Семин, заметите группу выпивающих. Юрко сразу нападёт. Не избегайте драки — просто парируйте и контратакуйте. Через некоторое время во двор выйдет сотник Коряга и прекратит беспорядок.

Индро объясняет цель визита — исчезновение повозки Радована. Пан Семин соглашается помочь. Выберите реплику: «Я буду рад с вами поехать».

Если у вас нет лошади, настоятельно рекомендуем её получить. Лучший способ — обратитесь к местному конюху и используйте красноречие (минимум 7 уровень). Так можно получить коня бесплатно.

Встреча во дворе с Корягой и паном Семином

Пан со своими людьми отправится в путь на рассвете. У вас есть время заняться своими делами или просто промотать время до утра.

На следующий день спуститесь во двор. Возле конюшни поговорите с Семиным. Выберите: «Можем отправляться».

Садитесь на лошадь и следуйте за паном. На клавиатуре нажмите ALT — чтобы включить автоматическое следование.

По дороге состоится диалог. Отвечайте: «Не придавать значения» — это нейтральный вариант.


диалог по дороге в Семин

Затем Семин предложит дружественный поединок. Выберите: «Принять вызов» — это повысит репутацию.

Арена — заброшенный загон. Семин направляется туда первым. Перед боем поговорите с Корягой. Он предложит три оружия: меч, булава, топор. Есть и четвёртый вариант — перо. Его лучше не выбирать — испортите репутацию.


выбор оружия в поединке

Независимо от выбора, вам дадут дубинку. Бой простой — парируйте удары и контратакуйте. При победе получите щит. При поражении — только дубинку.

После возвращайтесь к лошадям. По пути спутники предложат учиться владеть мечом — это можно сделать позже. Когда спросят: «Откуда ты?» — любой ответ подойдёт.

Поговорить с рихтаржем

Приехав в Аполену, пан отправит вас поговорить с рихтаржем — он мог видеть пропавшую телегу. Он будет работать в ратуше.


разговор с рихтаржем в Аполене

Он начнёт жаловаться на пана Семина, что тот почти ничего не вложил в свадьбу. Поддержите его, выбрав: «Это верно» — это поможет сохранить хорошие отношения.


поддержка рихтаржа в диалоге

Затем он сообщит: видел, как телега кузнеца на огромной скорости проехала по Тросковице, направляясь в сторону Аполены.


следы телеги в Аполене

Вернитесь к Семину и доложите о найденных сведениях.

Следы телеги — перекресток и улики

Пан предлагает двигаться дальше. Следы обрываются на перекрёстке рядом с кладбищем. Сойдите с лошади и осмотритесь.

Пройдите чуть вперёд — на дороге найдете мешок с углём.


находка мешка с углём

Доложите Семину. По дороге снова возможны диалоги — отвечайте любые варианты. Доедете до развилки возле Аполены.

Спуститесь с лошади и вернитесь немного назад. Справа — тропинка в лес. Там тоже валяется мешок угля.


второй мешок угля

Идите по тропинке. За большим кустом вы найдёте украденную телегу. Она пуста.


телега спрятана в лесу

Позовите товарищей. Вскоре услышите голоса — кто-то рядом.

Подобраться к вражескому лагерю

Пан предложит разведать лагерь. Ответьте: «Сейчас». Второй вариант может испортить репутацию.


задание разведка лагеря

Вернитесь назад и поднимитесь по первому же подъёму. Оттуда будет отличный обзор на лагерь.


обзор на лагерь разбойников

Подкрадывайтесь в присядке. Нажмите Alt, чтобы осмотреться. Главное — не быть замеченным.


оценка обстановки на лагере

Вернитесь к Семину. Подтвердите готовность: «Конечно».


обсуждение плана атаки

Когда спросят, как действовать, выберите: «Сверху есть хорошее место для стрельбы». Так вы получите арбалет от Коряги — он останется у вас после боя.

Если выбрать второй вариант — нападение в лоб — придётся сражаться врукопашную.


выбор тактики атаки

Напасть на лагерь разбойников

Передвигайтесь вперед, мимо ущелья. Там находится подъём на скалу — ваша позиция для стрельбы.


путь к позиции лучника

Вы можете использовать и ту же тропу, с которой проводили разведку.


подъём на скалу для атаки

После боя обыщите тела. Найдете гроши и ключи от сундуков.


обыск трупов разбойников

Первый сундук — у скалы.


сундук у скалы в лагере

Второй — у палаток, рядом с деревом.


второй сундук в лагере

Поговорите с товарищами. Спросите: знаете ли этих ребят? Любой ответ подойдёт.


реакция на тела разбойников

Коряга скажет, что знает ещё одно место, где могли быть разбойники. Выберите: «Идем» — начнётся катсцена. «Пока нет» — сможете дополнительно обыскать лагерь. Третий вариант — снижает репутацию.


решение идти дальше

Бой будет сложнее. Обязательно наденьте броню. Во время катсцены увидите Вашека. Семин попробует договориться, но переговоры провалятся. Вам предстоит победить 4 бандитов. Старайтесь, чтобы они отвлекались на товарищей — тогда сможете атаковать их сзади и сохранить свои доспехи.

Главарь сдастся. После боя окажется, что Вашек сбежал. Пан предложит отправиться по следу. Выберите: «Я его разыщу». Можно задать другие вопросы — они не влияют на отношения.


поиск беглеца Вашека

Найти Вашека

Он убежал в лес. Перед поиском обыщите сундук — ключ от него найдён среди трупов.

На карте появится зона, где прячется Вашек. Найти его легко — он не скрывается, а ходит между скал, бурча себе под нос.


поиски Вашека в лесу

Поговорите с ним. Доступны четыре варианта:

  1. «Ты мне выбора не оставляешь» — начнётся драка. Вашек слаб — бой короткий.
  2. «Никто не знает, как все обернётся» — проверка красноречия. При успехе он согласится сдаться.
  3. «Ты мне не ровня!» — попытка запугать. При успехе — сдается.
  4. «А другого выхода не видишь?» — он отдаст карту с тайником награбленного.


диалог с Вашеком в лесу

Даже если убедите его сдаться добровольно, вы всё равно получите карту. Если убьёте — заберёте её с трупа.

Вернувшись, получите 80 грошей. Также можно отправиться в Тросковицу вместе с ними или своим ходом.

Если спросите: «Что будет с работниками?» — сможете вступиться за Вашека. Это не спасёт его, но покажет вашу принципиальность.


завершение квеста Прогулка

Ждём пана Семина и Корягу

Если использовали быстрое перемещение во время поисков Вашека, цель задания изменится. Нужно добраться до деревни Семин, чтобы узнать, что случилось с повозкой. Дождитесь возвращения пана и Коряги. Поговорите с сотником.

Он обвинит вас в трусости и бегстве. Это немного снизит репутацию, но квест не провалится.

Отчитаться перед кузнецом

Направляйтесь в Тахов, найдите Радована. Сообщите, что повозка найдена, а работники не вернутся. В награду получите ржавый нагрудник — полезная броня на ранних этапах.

После этого сразу начнётся следующее задание от кузнеца — «Отшельник».

Где найти мертвого Вашека

Если пощадили Вашека и он сдался, его казнят. Позже тело можно найти повешенным на большой ольхе недалеко от Семина — перекрёсток на северо-востоке. Местные скажут, что он совершил тяжёлое преступление.

Обыщите труп — заберите карту с тайником сокровищ.

На этом завершается прохождение квеста «Прогулка» в Kingdom Come 2.


❓ Часто задаваемые вопросы по квесту «Прогулка»

Как начать квест «Прогулка» в Kingdom Come 2?

Поговорите с кузнецом Радованом в Тахове. Но только если ранее выполнили квест «Сын кузнеца». Если начали путь через мельника — этот квест будет пропущен.

Что делать, если меня не пустили в Семин?

Убедитесь, что у вас есть приглашение (через кузнеца или мельника). Без него вход в замок закрыт. Если уже взяли путь мельника — квест «Прогулка» станет недоступен.

Как правильно выбрать оружие у Коряги?

Выбирайте меч, булаву или топор. Избегайте «пера» — это испортит репутацию. Хотя в любом случае вам дадут дубинку.

Где взять лошадь перед поездкой в Семин?

Обратитесь к местному конюху и используйте красноречие (уровень 7+). Так можно получить коня бесплатно.

Как победить в бою с разбойниками?

— Используйте арбалет, если выбрали стрельбу сверху.
— В рукопашной — парируйте и контратакуйте.
— Пусть враги атакуют ваших спутников — тогда вы сможете бить их сзади.

Что даёт карта с тайником от Вашека?

Карта указывает на скрытый тайник с ценными предметами. Её можно найти, даже если убили Вашека — обыщите труп.

Обязательно ли искать Вашека?

Да. Если не найти его, задание не завершится. Можно убить или убедить сдаться — главное, чтобы он был повержен.

Что будет, если не помогать Радовану?

Квест «Прогулка» не является обязательным, но отказ от помощи может повлиять на репутацию и закрыть путь к будущим заданиям от кузнеца.

Отправить комментарий